박준영 기자

산업IT부 기자

pjy60@viva100.com

KT-EBS, 소프트웨어·인공지능 학습환경 제공 위해 협력

최준기 KT AI/빅데이터사업본부장(왼쪽)과 유규오 EBS 학교교육본부장이 기념촬영을 하고 있다. (사진제공=KT)KT는 한국교육방송공사(EBS)와 ‘소프트웨어(SW)·인공지능(AI) 학습환경 제공을 위한 업무협약(MOU)’을 체결했다고 5일 밝혔다. 이번 협약에 따라 양사는 △EBS의 ‘이솦’ 플랫폼을 통한 KT의 ‘AI 코디니’ 서비스 제공 △소프트웨어·인공지능 기초 교육 추진 △소프트웨어·인공지능 교육 콘텐츠 공동 제작 및 이벤트 추진 등을 진행할 예정이다.이를 통해 공교육 내 SW·AI 학습환경 개선뿐 아니라 주요 정책과제인 디지털 100만 인재 양성 및 SW·AI 교육격차 해소에도 기여할 것으로 기대하고 있다.EBS의 이솦은 소프트웨어에 관심 있는 누구에게나 제약 없이 수준별 자기주도 학습을 지원하는 전 국민 무료 소프트웨어 교육 온라인 플랫폼이다. 900여 편의 영상학습 자료와, 4200여 차시의 단계별 소프트웨어·인공지능 이러닝 콘텐츠 및 코딩 실습 서비스를 제공하며, 컴퓨팅적 사고력 함양을 목적으로 운영하고 있다.이번 협약을 통해 이솦에 탑재될 KT의 AI 코딩 교육 플랫폼인 ‘AI 코디니’는 복잡하고 어려운 기존 AI 코딩 방식에서 탈피해 AI 블록코딩을 쌓아가며 AI 코딩을 잘 모르는 사람도 AI 코딩의 원리를 쉽고 재미있게 이해하도록 만든 SW·AI 교육 플랫폼이다.초등학생, 중학생 등 코딩 입문자도 마우스 클릭 몇 번으로 ‘기가지니’ 같은 AI 서비스를 구현할 수 있다.유규오 EBS 학교교육본부장은 “국내 최고의 ICT 기업 KT와 교육 공영방송 EBS가 전 국민의 SW·AI 역량 증진을 위해 함께 협력해 의미 깊게 생각한다”며 “EBS는 SW·AI 기초 역량이 필요한 국민 누구나 교육받도록 더욱 노력할 것”이라고 밝혔다.최준기 KT AI/빅데이터사업본부장은 “초·중등 SW·AI 교육은 AI 시대 융·복합 인재양성을 위해서 필수로 자리 잡았으나, 교육 인프라 및 콘텐츠는 아직 부족한 상황”이라며 “KT는 EBS와 협업해 국내 AI 코딩 교육 인프라를 확대하고 학생들이 더욱 쉽고 재미있게 코딩을 배우도록 다양한 AI 코딩 콘텐츠를 지속 제공하겠다”고 말했다.박준영 기자 pjy60@viva100.com

2022-08-05 08:54 박준영 기자

크래프톤, '눈물을 마시는 새' 게임 제작 돌입

언어나운스드 프로젝트 이미지 ‘케이건 드라카’. (사진제공=크래프톤)크래프톤이 이영도 작가의 판타지 소설 ‘눈물을 마시는 새’ IP를 기반으로 새로운 경험의 게임 개발에 착수한다.크래프톤은 눈물을 마시는 새에 기반한 신규 게임 프로젝트 ‘언어나운스드 프로젝트’의 티징 사이트를 5일 오픈했다. 게임 제작 의도와 방향을 공개하고, 원작의 스토리와 캐릭터의 비주얼 아트워크를 통해 세계관을 한눈에 보도록 제작된 사이트다.언어나운스드 프로젝트는 눈물을 마시는 새가 지니고 있는 독창적인 판타지 세계관과 새로운 종족, 아름답고 처절한 서사를 게임으로 재탄생하기 위해 기획됐다. 아직 해외 이용자에게는 생소할 수 있는 원작을 높은 품질로 시각화 및 게임화해 IP의 인지도를 높이고 전 세계 이용자를 감동시키는 것이 목표다.지난 2년간 비주얼 기술개발(RD)을 통해 시각화된 이미지도 현재 티징 사이트를 통해 일부 첫 공개했다. 주요 등장인물인 나가/도깨비/레콘/인간 종족과 구출대, 두억시니를 포함해 소설을 통해 이용자가 상상해왔던 캐릭터들의 구체화된 이미지를 만나볼 수 있다.크래프톤은 눈물을 마시는 새를 글로벌 프랜차이즈 IP로 성장시키기 위한 첫 단계로 원작의 시각화에 힘써 왔다. 비주얼 기술개발에는 스타워즈, 어벤저스 등 다양한 블록버스터 영화의 초기 캐릭터 시각화에 참여한 저명한 콘셉트 아티스트 이안 맥케이그가 참여 중이다.신규 개발 인력 채용도 함께 진행한다. 다양한 창작의 경험에 관심이 있고, 게임 개발 및 전반적인 비즈니스 성장을 주도할 글로벌 인재를 상시 모집할 계획이다.눈물을 마시는 새는 한국 판타지 소설계의 거장 이영도 작가가 집필해 20년 동안 꾸준한 사랑을 받고 있는 소설이다. 한국형 판타지 소설답게 동아시아 신화에 기반한 고유의 설정과 인물들이 등장하는 것이 특징으로, 4개의 선민 종족인 인간, 레콘, 도깨비, 나가가 한 사건을 통해 얽히며 이야기가 시작된다.박준영 기자 pjy60@viva100.com

2022-08-05 08:45 박준영 기자

네이버, 2분기 영업이익 3362억원… 전년比 0.2%↑

(사진제공=네이버)네이버는 2022년 2분기 매출 2조 458억원, 영업이익 3362억원, 조정 EBITDA(EBITDA+주식보상비용) 4326억원을 각각 기록했다고 5일 공시했다.전년 동기 대비 매출은 23.0%, 영업이익은 0.2% 증가했다. 전 분기 대비로는 매출 10.9%, 영업이익 11.4% 늘었다.사업 부문별 매출은 △서치플랫폼 9055억원 △커머스 4395억원 △핀테크 2957억원 △콘텐츠 3002억원 △클라우드 및 기타 1049억원이다.서치플랫폼은 검색 광고 품질 개선과 디스플레이 광고 라인업의 지속적인 확장에 힘입어 전년 동기 대비 9.3%, 전 분기 대비 6.5% 성장해 2분기에 9055억원을 기록했다.커머스는 네이버쇼핑 거래액 등의 꾸준한 성장에 힘입어 전년 동기 대비 19.7%, 전 분기 대비 5.5% 성장해 4395억원을 기록했다. 2분기 네이버쇼핑 거래액은 10.3조원으로 전년 동기 대비 20.8% 증가했다.핀테크는 스마트스토어 및 대형 가맹점 추가로 인한 외부 결제액이 꾸준히 성장하며, 전년 동기 대비 27.1%, 전 분기 대비 7.6% 성장한 2957억원을 기록했다. 2분기 네이버페이 결제액은 전년 동기 대비 32% 성장, 12.0조원을 돌파했다.콘텐츠는 엔화 가치 하락에 따른 환손실 영향이 있었으나 이북재팬, 로커스, 문피아가 웹툰 부문에 신규 편입되고 2분기 웹툰 글로벌 통합 거래액이 전년 동기 대비 19.6% 성장한 4065억원을 달성하는 등 성장이 지속되며 전년 동기 대비 113.8%, 전 분기 대비 41.6% 증가한 3002억원을 기록했다. 네이버웹툰의 글로벌 통합 사용자 수는 1억 8000만명 이상으로, 유료 이용자 비중과 월 결제 금액 역시 꾸준히 증가하고 있다.클라우드 및 기타는 뉴로클라우드(하이브리드 클라우드) 기반의 상품 차별화로 NH농협, KB에 이어 IBK 기업은행 클라우드 전환사업을 신규 수주하는 등 다양한 업종의 신규 고객 확보 등 영향으로 전년 동기 대비 10.5%, 전 분기 대비 13.9% 성장한 1049억원을 기록했다.최수연 네이버 대표는 “글로벌 경기 위축 등의 상황 속에서도 네이버의 2분기 실적은 견고했다”며 “검색, 커머스, 결제, 포인트 생태계를 기반으로 함께하는 사업자, 파트너들이 짊어질 부담을 최소화하며 네이버의 각 주요 사업 분야에서 시장을 뛰어넘는 성장을 달성하기 위해 최선을 다할 것”이라고 말했다.박준영 기자 pjy60@viva100.com

2022-08-05 08:40 박준영 기자

KT-강동경희대병원, AI 로봇 활용 병원 업무 디지털 전환 협력

송재호 KT AI/DX융합사업부문장(왼쪽)과 김성완 강동경희대학교병원장이 기념촬영을 하고 있다. (사진제공=KT)KT는 강동경희대학교병원과 ‘의료기관 AI 로봇 서비스 모델 공동개발 업무협약’을 체결하고 AI 로봇 기술을 활용한 병원 업무 디지털 전환에 나선다고 4일 밝혔다.이번 업무협약을 통해 양사는 미래 의료 기관의 새로운 발전 모형을 창출하기 위해 상호 협력하기로 했다.1단계 목표로 병원업무 디지털 전환을 위한 구체적인 로드맵을 수립하고 병실 클린 서비스, 환자 식사 지원, 의료물품 배송, 진료안내 등 입원실에 특화된 AI 로봇 서비스를 올 하반기 검증한다. 향후 진료 지원, 환자 케어 등 전문 의료 분야에까지 디지털 전환을 시행하는 것이 최종 목표다.이를 위해 KT는 병원업무 디지털 전환을 위한 기술과 솔루션을 제공한다. 병원 특화 상품 개발 및 현장 적용을 위한 검증과 서비스 홍보·마케팅도 지원할 예정이다.김성완 강동경희대학교병원장은 “KT와 AI 로봇 서비스 모델을 공동 개발해 양질의 의료 서비스를 제공하겠다”고 말했다.송재호 KT AI/DX융합사업부문장(부사장)은 “이번 협약을 통해 의료 지원 서비스에 KT AI 로봇 기술을 접목하고 국민 보건과 복지 향상에 기여할 것”이라며 “앞으로 KT의 AI/DX 솔루션을 로봇을 중심으로 융합해 의료 디지털 전환 사업을 확대 추진할 계획”이라고 말했다.박준영 기자 pjy60@viva100.com

2022-08-04 16:34 박준영 기자

던전앤파이터 모바일, 장애인 여행 지원 위한 1억원 기부

최성욱 넥슨 본부장(왼쪽부터), 김선규 그린라이트 회장, 정기정 한국관광공사 실장이 기념촬영을 하고 있다. (사진제공=넥슨)넥슨은 한국관광공사와 4일 장애인 여행 지원을 위한 기부금 전달식을 진행하고 사단법인 그린라이트에 1억원을 전달했다.넥슨과 한국관광공사는 지난 6월 21일 ‘게임 콘텐츠를 활용한 국내·외 한국 관광 홍보 및 관광객 유치확대’에 관한 업무협약(MOU)을 체결한 바 있다.이에 넥슨은 한국관광공사와 제휴해 ‘던전앤파이터 모바일×한국관광공사 기부 이벤트’를 6월 30일부터 7월 14일까지 실시했다. 던파모바일 게임 내 한국관광공사 대표 캐릭터를 활용한 크리쳐 ‘마스코트 호종이’와 칭호 ‘Feel the Rhythm of KOREA’를 판매하며 기부금을 모금했다.한국 관광 분야 활성화를 위한 사회 공헌 활동으로 마련된 이번 기부 이벤트에는 던파모바일 유저들의 자발적 참여가 이어졌으며, 최대 목표 모금액인 1억원을 달성했다. 기부금 전액은 사단법인 그린라이트에 전달해 장애인의 ‘배리어 프리(장애물 없는 생활환경)’ 여행을 위한 지원 사업에 사용될 예정이다.그린라이트는 오는 9월 장애인들이 가을 여행을 떠나도록 관련 기관을 선정하고 본격적인 지원에 들어간다. 여행지로는 던파모바일의 ‘Feel the Rhythm of Korea’ 컬래버레이션 영상의 배경지인 여수와 배리어 프리 관광 명소가 있는 춘천이 포함된다.최성욱 넥슨 퍼블리싱라이브본부장은 “던파모바일을 사랑해주신 모험가님들 덕분에 장애인들의 장벽 없는 여행 지원을 위한 사회 공헌 활동에 기여해 뜻깊다”며 “앞으로도 던파모바일 콘텐츠를 다양하게 활용해 지역 사회에 환원하는 방법을 계속해서 모색해 나갈 것”이라고 밝혔다.박준영 기자 pjy60@viva100.com

2022-08-04 15:44 박준영 기자

넷마블문화재단, 게임아카데미 부트캠프 2기 발대식 개최

(사진제공=넷마블)넷마블문화재단은 게임아카데미 부트캠프 2기 발대식을 온라인으로 진행했다고 4일 밝혔다.부트캠프는 게임 개발 역량이 뛰어난 전국의 중·고등학생을 대상으로 단기간의 강도 높은 개발 교육을 통해 게임 전문가를 양성하는 프로그램이다.온라인 생중계로 진행된 이번 발대식에는 부트캠프 2기에 선발된 학생 30명(8팀)을 비롯해 이나영 넷마블문화재단 사무국장, 강사진 등이 함께 참여해 자리를 기념하고 앞으로의 각오를 다졌다.이 사무국장은 개회사를 통해 “지난해 게임아카데미 5주년을 기념해 신설된 부트캠프는 그간 축적해온 교육 노하우를 바탕으로 보다 심화된 게임개발교육을 제공하며 준비된 미래 인재를 양성하고 있다”며 “학생 여러분이 꿈꾸던 게임을 성공적으로 출시하고, 꿈에 한 걸음 더 다가가도록 적극 지원할 것”이라고 말했다.부트캠프 2기 학생들은 8월 한 달간 게임 개발 과정에 대한 온라인 집중 교육을 받으며, 자신이 만든 게임을 앱마켓에 출시할 기회를 부여받는다. 학생들의 역량을 발휘할 수 있는 게임경진대회도 함께 진행해 우수작품을 시상하고 상금을 수여한다.지난 2016년부터 시작된 ‘게임아카데미’는 미래 게임 인재를 꿈꾸는 청소년을 대상으로 실제 게임개발 과정 교육을 제공하고 지원하는 넷마블문화재단을 대표하는 사회공헌 활동이다.약 8개월간 게임 개발에 대한 범용적인 교육과정을 제공하는 기존 게임아카데미와 달리 부트캠프는 앱마켓 경쟁력을 갖춘 완성도 있는 게임 출시를 목표로 방학기간 동안 개발부터 출시, 운영까지 전 과정에 대한 집중 멘토링을 지원하는 것이 특징이다.박준영 기자 pjy60@viva100.com

2022-08-04 15:40 박준영 기자

LG유플러스-서울테크노파크, 중소·중견기업 스마트공장 확대 협력

임장혁 LG유플러스 기업신사업그룹장(왼쪽)과 김기홍 서울테크노파크 원장이 기념촬영을 하고 있다. (사진제공=LG유플러스)LG유플러스는 서울테크노파크와 중소·중견기업의 스마트공장 구축 지원 및 디지털 혁신을 위한 업무협약을 체결했다고 4일 밝혔다.서울테크노파크는 서울 지역 실정과 특성에 맞는 산업발전 전략 및 정책을 수립하여 강소기술기업을 발굴하는 지역산업 육성의 거점기관으로, 올해 초 ‘서울 지역 스마트공장 사업 추진 전략’을 발표하고 지역 내 스마트공장 구축을 지원하고 있다.LG유플러스는 자사의 기술력이 집약된 스마트공장 솔루션을 서울 중소·중견기업에 확산해 나가기 위해 스마트공장 추진 경험 및 인프라를 갖춘 서울테크노파크와 업무협약을 체결했다.먼저, LG유플러스와 서울테크노파크는 이번 업무협약을 통해 서울 중소·중견기업에 스마트공장을 확산하기 위해 현황을 파악하고, 실질적 지원 방안을 논의키로 했다.또한, LG유플러스는 중소·중견기업이 스마트공장 구축 비용에 대한 부담을 덜도록 클라우드 솔루션을 6개월간 무상으로 체험하는 프로모션을 진행한다.클라우드 솔루션은 비슷한 업종 또는 이해관계를 갖는 기업들이 공동으로 운영하는 스마트공장 시스템인 만큼 비용 부담이 적은 데다가, 무상 체험 프로모션까지 더해져 중소·중견기업들의 부담을 크게 낮출 것으로 예상된다.이와 함께 양사는 디지털 트윈 기술이 접목된 스마트공장 솔루션을 중소·중견기업에 확산하기 위해 협력한다. 현실을 있는 그대로 디지털 공간에 복제하는 디지털 트윈은 가장 선진적인 스마트공장 기술이지만, 현재 대기업을 중심으로 활용되고 있어 중소·중견기업으로의 확산이 필요한 상황이다.LG유플러스는 디지털 트윈 기술을 접목한 스마트공장 솔루션을 개발하고, 서울테크노파크와 함께 이를 중소·중견기업에 보급해 나갈 방침이다.이 밖에 양사는 연 1~2회 스마트공장 솔루션 설명회를 개최하는 등 중소·중견기업 제조 혁신 지원에 필요한 정보를 교류하고 협력하기로 했다. 오는 11월에 개최되는 ‘제4회 스마트공장구축 및 생산자동화전(SMATEC 2022)’에서 공동관을 운영해 디지털 트윈 등 첨단기술을 선보일 예정이다.김기홍 서울테크노파크 원장은 “서울 지역 중소·중견기업들의 디지털 전환을 위해 LG유플러스와 협력하기로 결정했다”며 “LG유플러스와 긴밀하게 협력해 더욱 안전하고 스마트한 공장 환경을 조성해 나가겠다”고 밝혔다.임장혁 LG유플러스 기업신사업그룹장(전무)는 “이번 업무협약을 통해 더 많은 중소·중견기업에 LG유플러스만의 고유한 스마트공장 기술을 선보일 것으로 기대한다”며 “앞으로도 전국의 중소·중견기업 공장들이 혁신을 통해 제조 경쟁력을 높이도록 적극 지원하겠다”고 밝혔다.박준영 기자 pjy60@viva100.com

2022-08-04 15:36 박준영 기자

[인터뷰] 컴투스 이은재 PD “서머너즈 워: 크로니클, 컴투스의 한 축 담당 자신”

컴투스의 이은재 총괄 PD(왼쪽)와 마성빈 사업실장이 기념촬영을 하고 있다. (사진제공=컴투스)컴투스의 신작 MMORPG ‘서머너즈 워: 크로니클’이 오는 16일부터 정식 서비스에 돌입한다. 서머너즈 워: 크로니클은 컴투스의 대표 IP ‘서머너즈 워’ 기반 신작이자 시리즈 최초의 MMORPG다.단순히 서머너즈 워 IP 활용에 그친 것이 아니라 플랫폼과 콘텐츠 등에서 여러모로 진일보한 면이 많다고 컴투스는 강조했다. 원활한 서비스를 위해 기존보다 체계적인 운영 시스템을 갖추는 데도 공을 들였다.게임 개발을 총괄한 이은재 컴투스 총괄 PD는 “서머너즈 워: 크로니클을 개발한 지 벌써 4~5년이 지났다. 그동안 굉장히 많은 일이 있었으나 여기까지 왔고 감개무량하다. 잘 준비했으니 재미있게 즐겨주셨으면 좋겠다”고 말했다.서머너즈 워: 크로니클의 특징 중 하나는 완전한 크로스 플랫폼 지원이다. PC와 모바일을 동시에 지원하는 것뿐 아니라 PC 클라이언트에서도 아이템 구매를 위한 별도 결제가 가능하다. 화면 해상도는 32:9까지 지원하며 키보드 및 게임패드도 대응한다.서로 다른 플랫폼을 지원하는 ‘크로스 플랫폼’에 대해 이 PD는 “그간 컴투스가 모바일 게임에 집중하다 보니 PC 대응에 어려움이 많았던 것은 사실이다. 서머너즈 워: 크로니클의 시작은 모바일 게임이었지만, 수동 조작을 강조하면서 PC 플랫폼 지원도 계획했다”며 “이제는 모바일과 PC 중 누가 메인인지 구분할 필요가 없는 게임으로 봐도 무관하다”고 말했다.이제는 수집형 게임에 필수 요소로 자리 잡은 ‘리세마라’와 ‘확률형 아이템’ 관련 시스템도 마련했다. 리세마라는 이용자가 자신이 원하는 캐릭터를 얻기까지 계정 초기화를 반복하는 것을 의미한다.게임 초반 최대 30회의 ‘선별 소환’이 가능하다. 만약 보상이 마음에 들지 않으면 재소환이 가능하도록 해 반복적인 리세마라로 인한 피로감을 없앴다. 뽑기의 경우 일정 횟수에 도달하면 5성 소환 확정권을 주는 마일리지 시스템을 적용했다.‘서머너즈 워: 크로니클’에 등장하는 소환수. (사진제공=컴투스)또한, 게임의 원활한 운영을 위해 컴투스는 ‘라이브 파트’를 신설했다. 라이브 파트에서는 △작업장, 어뷰징 패턴 분석 통한 정책 수립 및 선제 대응 △사업실 내부 CS 및 포럼 관리 인력 배치 △GM 이벤트, 포럼 응대 등을 수행한다.전 세계 1억 5000만 다운로드, 매출 3조원 등을 기록한 강력한 IP 기반 신작인 만큼 컴투스는 서머너즈 워: 크로니클의 호성적을 기대하고 있다. 특히, 북미와 유럽 등 서머너즈 워 IP가 크게 흥행한 지역에서의 좋은 성과를 거둘 것으로 전망했다.마성빈 컴투스 사업실장은 “국내 시장도 중요하지만 가장 기대가 되는 지역은 기존 서머너즈 워 IP가 잘 됐던 북미와 유럽이다. 서머너즈 워 IP의 파워와 MMORPG 장르가 가진 재미를 조합했으므로 서머너즈 워: 크로니클이 해당 지역에서 큰 성과를 거둘 것으로 조심스럽게 예상하고 있다”고 말했다.최근 MMORPG 시장에서는 기존 게임에 안착한 이용자가 움직이지 않으면서 신작들이 큰 성과를 거두지 못하고 있다. 하지만, 이 PD와 마 실장은 서머너즈 워: 크로니클이 서머너즈 워 IP를 바탕으로 한 차별화 요소를 강조했다며 좋은 성적을 거둘 것으로 기대했다.마 실장은 “서머너즈 워: 크로니클이 컴투스의 성공한 많은 게임 중 한 축을 담당할 것을 믿어 의심치 않는다. 좋은 결과를 보여드리도록 잘 준비하겠다”며 “최고매출 순위보다는 컴투스에서 만든 MMORPG인 만큼 롱런하는 게임이 되길 바란다”고 전했다.박준영 기자 pjy60@viva100.com

2022-08-04 11:46 박준영 기자

던전앤파이터, 17주년 기념 이벤트 '해피 벌스데이 파티' 실시

(사진제공=넥슨)넥슨은 온라인 액션 게임 ‘던전앤파이터(던파)’에서 17주년 이벤트 ‘해피 벌스데이 파티’를 실시한다고 4일 밝혔다.먼저, 9월 7일까지 게임 접속 시 계정당 1회에 한해 17주년 기념 생일 선물 ‘띵스 벌스데이 기프트’로 △교환불가 클론 레어 아바타 풀세트 상자 △찬란한 엠블렘(계정귀속) 풀세트 선택 상자 △아바타 정수(50개) △프리미엄 플래티넘 엠블렘 선택 상자(계정귀속)를 지급한다. ‘아바타 정수’는 새롭게 업데이트된 ‘디자인 아바타’ 구매에 쓰이며 정수 5개당 1개 부위를 획득할 수 있다.또한, 17주년을 맞이해 17가지 간단한 미션을 달성할 때마다 △105레벨 신화 선택 상자 △105레벨 고정 옵션 에픽 방어구/액세서리/특수장비 선택 상자 △성장 지원 종합 상자 △17주년 기념 크리쳐 등을 제공한다.이와 함께 오는 24일까지 ‘도전! 상급 던전 정복기!’를 진행해 상급 던전 입장과 장비 옵션 레벨 성장을 지원한다. 이 기간 접속 시 매일 ‘상급 던전 입장권 선택 상자(3개)’를 지급하며, 이 상자에서 ‘파괴된 죽은 자의 성(노멀, 익스퍼트) 입장권’, ‘마이스터의 실험실(노멀) 입장권’을 선택해 받을 수 있다.상자에서 획득한 입장권을 활용해 상급 던전 클리어 미션에 도전하면 △1회용 장비 옵션 레벨 성장권(10개) △파괴된 죽은 자의 성(상급) 장비 선택 상자(3개) △마이스터의 실험실 장비 선택 상자(1개)를 획득할 수 있다.주간으로는 상급 던전 1회 클리어 시 ‘공명하는 에너지 장비 선택 상자’를 제공하며 매주 최대 10개까지 획득이 가능하다. 이 밖에 런처(여), 스핏파이어(여), 미스트리스 등 일부 캐릭터에 리뉴얼 업데이트를 진행한다.박준영 기자 pjy60@viva100.com

2022-08-04 11:36 박준영 기자

빗썸, 국내 주요 금융사 플랫폼에서 가상조산 조회 서비스 제공

국내 가상자산 거래소 빗썸이 주요 금융 플랫폼과 연동을 통해 더욱 편리한 가상자산 시세조회 및 자산관리 서비스를 제공한다고 4일 밝혔다.빗썸은 올 초 고객 편의를 위해 앱 속도 개선 업데이트를 진행하며 메인·주문화면 이동을 비롯한 주요 거래소 기능을 과거 대비 2배 이상 빠른 속도로 이용하도록 했다. 최근에는 ‘고객 잔고 안내’ 서비스, 거래소 호가창에 올라온 가격으로 주문할 수 있는 ‘호가 주문’ 서비스 제공을 통해 빠르고 간편한 거래 환경을 조성하고 있다.또한, 고객에게 확장된 금융 서비스를 제공하기 위해 국내 주요 금융사 플랫폼과 조회 서비스를 지속적으로 협업해 왔다. 빗썸 고객은 △삼성증권 ‘엠팝’ △NH농협은행 ‘NH스마트뱅킹’, ‘NH올원뱅크’ △KB국민은행 ‘KB스타뱅킹’ 등에서 빗썸에 보유한 자신의 가상자산 정보를 실시간으로 확인할 수 있다.우선 삼성증권 모바일 앱 엠팝 ‘디지털자산’을 통해서 빗썸의 원화마켓과 BTC마켓의 가상자산 시세 정보를 확인할 수 있다. 빗썸 계정을 최초 한 번만 연동하면 보유하고 있는 가상자산 종목, 보유 수량, 수익률 등 종합적인 투자 정보를 한눈에 볼 수 있어 편리함을 더했다.NH농협은행에서는 NH올원뱅크와 NH스마트뱅킹 등 2가지 앱을 지원한다. 각 플랫폼에서 ‘금융상품몰’과 ‘마이데이터’를 누르면 빗썸과 연동된 고객의 가상자산 보유 현황과 수익률을 빠르게 확인할 수 있다.KB국민은행은 KB스타뱅킹 앱의 마이데이터 서비스를 활용했다. 연동 방법은 KB스타뱅킹 앱 내 ‘마이자산관리’에서 ‘금융플러스’와 ‘My금고’ 메뉴를 클릭한 후, 보유한 가상자산의 종류와 보유수량, 매입단가를 입력하면 평가금액 및 투자손익이 간편하게 조회된다.이 밖에 빗썸은 이달 중순부터 국내 NFT 마켓 ‘팔라스퀘어’, ‘메타갤럭시아’와의 업무 제휴를 통해 이더리움(ETH)과 클레이튼(KLAY) 시세 조회 서비스를 제공한다.빗썸 관계자는 “가상자산이 기존 금융과 가까워지며 고객들이 편리하게 포트폴리오를 관리하는 방법을 고민하고 있다”며 “앞으로도 빗썸은 고객을 위한 빠르고 간편한 거래 환경 조성과 더불어 투명한 거래소 운영을 통해 투자자를 보호하겠다”고 밝혔다.박준영 기자 pjy60@viva100.com

2022-08-04 09:09 박준영 기자

KT스카이라이프, 보호종료청소년 대상 SOS장학금 지원

(사진제공=KT스카이라이프)KT스카이라이프가 보호종료청소년의 자립을 돕기 위해 나선다.스카이라이프는 보호종료청소년 SOS장학금 지원사업을 추진한다고 4일 밝혔다. 보호종료청소년은 보육시설, 그룹홈, 가정위탁 등에서 의무적으로 퇴소해 자립해야 하는 만 18세 이상 청소년을 말한다.현행법상 만19세 미만은 미성년자로 규정하므로 충분한 준비 없이 사회에 나오게 된 보호종료청소년은 사회적응에 어려움을 겪게 될 가능성이 크다.스카이라이프는 이러한 사회적 지원의 사각지대에 있는 청소년들의 자립을 지원하기 위해 작년에 이어 올해도 KT그룹 희망나눔재단과 함께 보호종료청소년 SOS장학금 지원사업을 준비했다. 작년에는 총 43명에게 장학금 약 9000만원을 지원한 바 있다.신청기간은 11월 15일까지 이어지며 3회차로 나눠 지원대상자를 선정해 발표한다. 만 18세 이상부터 만 24세 이하 보호종료청소년이 학자금이나 생활안정자금, 의료비 등으로 활용하도록 200만원에서 최대 400만원(의료비 포함 시)까지 장학금을 지원한다.신청서를 작성해 스카이라이프 사회공헌 담당 e메일이나 KT그룹 사회공헌 플랫폼인 기브스퀘어의 SOS장학금 신청 게시판을 통해 접수할 수 있다.김철수 KT스카이라이프 대표는 “형식적인 사회공헌 활동에 그치지 않고 도움이 필요한 대상을 찾아 실질적인 지원을 하고자 보호종료청소년 SOS장학금 지원사업을 준비했다”며 “앞으로도 스카이라이프는 지원의 사각지대에 있는 대상을 적극적으로 찾아 도우며 사회적 책임을 다하도록 노력하겠다”고 말했다.박준영 기자 pjy60@viva100.com

2022-08-04 08:54 박준영 기자

통신 3사, 금융약자 돕는 신용평가 합작법인 설립 추진

최준기 KT 본부장, 장홍성 SKT 담당, 전경혜 LG유플러스 담당, 한창래 KCB 부사장, 온민우 SGI 본부장이 기념촬영을 하고 있다. (사진제공=SK텔레콤)통신 3사가 금융거래 정보가 부족한 금융소외계층을 위한 신용평가 합작법인 설립을 추진한다.SK텔레콤과 KT, LG유플러스, SGI서울보증, 코리아크레딧뷰로(KCB)는 전문개인신용평가업에 함께 진출하기 위한 합작투자계약을 체결했다고 4일 밝혔다. 통신 3사가 합작법인을 설립하는 것은 이번이 최초다.5개사는 SGI 서울보증 본사에서 금융거래 정보가 부족한 신파일러(금융이력 부족자)를 대상으로 금융접근성을 제고하는 등 ESG 경영 가치를 실현하기 위해 힘을 모으기로 다짐했다.합작법인은 개정된 ‘신용정보의 이용 및 보호에 관한 법률’의 취지에 따라 데이터 산업 활성화를 위해 통신 3사의 통신정보를 기반으로 비금융 신용평가 서비스를 활용한다.5개사는 합작법인이 출범하면 금융이력 부족으로 금융서비스 이용에 제한이 있는 학생, 가정주부와 같은 금융약자들에게 대출한도는 늘리고 금리를 낮추는 등 폭넓은 금융혜택을 제공할 것으로 기대했다.또한, 5개사는 합작법인을 통해 비금융 신용평가사업을 시작으로 데이터 사업 활성화의 기반을 조성하고, 새로운 고객가치 창출을 위한 신규사업을 발굴하기 위해 힘을 모을 계획이다.5개사는 합작법인 지분과 관련해 통신 3사가 각 26%의 지분을 출자하고, SGI서울보증 및 KCB는 전략적 투자자로서 각 11%의 지분을 출자하는 방향으로 추진한다.현재 5개사는 합작법인 설립을 위한 기업결합심사를 신청한 상태로, 준비법인 설립·CEO 공개 모집·기업결합승인 후 사업권 신청 등 필요 절차를 순차적으로 시행할 예정이다.최근 통신 3사는 치열한 경쟁과는 별도로 고객 가치를 높이고 사회적 비용을 절감하는 등의 ESG 활동에 힘을 모으고 있다.대표적으로 글로벌 공룡기업에 맞서 국내 ICT 생태계를 굳건히 지키기 위한 토종 앱마켓 공동 투자, 뛰어난 편의성과 보안성을 갖춘 본인 인증 서비스 PASS 협력, ESG 경영 확산을 위한 공동 펀드 조성 등을 진행해왔다.합작법인에 참여하는 SGI서울보증은 기존 중금리 대출보증 운용역량을 바탕으로 통신정보 기반 신용평가 서비스를 활용해 금융 이력이 부족한 사람을 보증하는 역할을 수행할 계획이다.또한, KCB는 기존 개인신용평가업을 운영하던 신용평가 경쟁력을 바탕으로 통신 정보를 활용한 신용평가 모델이 시장에 자리 잡도록 협력해 국내 개인신용평가서비스의 품질 향상을 도모할 것으로 기대된다.5개사 관계자는 “통신 3사가 힘을 합쳐 합작법인을 설립하는 최초의 사례인 만큼, 업계 대표주자인 SGI서울보증, KCB와 함께 ESG가치 실현, 새로운 고객가치 창출을 목표로 합작법인의 성공적인 설립과 사업을 위해 지속적으로 노력할 것”이라며 “특히, 비금융 신용평가 서비스를 통해 많은 국민이 체감할 수 있는 수준의 금융 접근성 확대를 이뤄내겠다”고 밝혔다.박준영 기자 pjy60@viva100.com

2022-08-04 08:41 박준영 기자

카카오, 2분기 영업이익 1710억… 전년比 5%↑

카카오는 한국국제회계기준(K-IFRS) 기준 2022년 2분기 매출 1조 8223억원, 영업이익 1710억원을 기록했다고 4일 공시했다. 전년 동기 대비 매출은 35%, 영업이익은 5% 늘었으며 전 분기 대비 매출은 10%, 영업이익은 8% 증가했다.플랫폼 부문 매출은 전 분기 대비 5%, 전년 동기 대비 22% 증가한 9307억원으로 집계됐다.톡비즈 매출은 전 분기 대비 2% 감소했으나, 전년 동기 대비 16% 증가한 4532억원을 기록하며 견조한 성장세를 이어갔다. 이 중 비즈보드, 카카오톡 채널 등 톡비즈 광고형 매출은 경기 침체 영향에도 전년 동기 대비 28% 성장했고, 선물하기, 톡스토어 등 톡비즈 거래형 매출은 전년 동기 대비 2% 증가했다.포털비즈 매출은 전 분기 대비 10%, 전년 동기 대비 18% 감소한 1024억원이다. 플랫폼 기타 부문 매출은 이동 수요 회복 및 카카오페이의 안정적인 수익 확대에 따라 전 분기 대비 21%, 전년 동기 대비 52% 증가한 3751억원을 기록했다.카카오의 콘텐츠 부문 매출은 전 분기 대비 16%, 전년 동기 대비 51% 증가한 8917억원이다.스토리 매출은 엔화 약세에 따른 매출 감소 효과 등으로 전 분기 대비 5% 감소했으나, 전년 동기 대비 22% 성장한 2276억원을 기록했다. 뮤직 매출은 전 분기 대비 2%, 전년 동기 대비 11% 증가한 2093억원이며, 미디어 매출은 전 분기 대비 57%, 전년 동기 대비 35% 증가한 1180억원이다.게임 매출은 3368억원으로 전 분기 대비 37%, 전년 동기 대비 162% 증가했다. 모바일 게임 ‘오딘’의 대만 매출과 ‘우마무스메: 프리티 더비’의 신규 출시 효과가 반영된 결과다.2분기 영업비용은 전 분기 대비 11%, 전년 동기 대비 39% 늘어난 1조 6513억원으로 글로벌 콘텐츠 사업 확대 등으로 인한 마케팅 투자 등이 영향을 미쳤다.한편, 거시경제의 불확실성과 글로벌 경기 둔화 등 녹록지 않은 경영 환경이 지속되는 상황에서 카카오는 카카오톡의 진화와 함께 광고, 커머스 등 비즈니스와의 강결합을 추진하며 새로운 성장동력을 마련하고 있다.카카오톡의 각 탭을 재정의하고 프로필과 친구 탭에 비목적성, 소셜 인터랙션 요소를 추가하며 비지인간 관심사 기반 오픈채팅의 진입점 개선 및 기능 업그레이드 등을 통해 서비스를 확장하고 비즈니스 기회를 발굴할 계획이다.또한, 사회와 함께 하는 지속가능한 성장을 목표로 환경, 인권경영, 기술윤리 강화 등 ESG 경영을 적극적으로 펼쳐 나갈 예정이다.박준영 기자 pjy60@viva100.com

2022-08-04 08:31 박준영 기자

모바일 SRPG '라그나로크 아레나' 사전예약 페이지 오픈

(사진제공=그라비티)그라비티는 모바일 SRPG ‘라그나로크 아레나’의 국내 사전예약 페이지를 3일 오픈했다.라그나로크 20주년 기념 트릴로지의 2번째 타이틀 라그나로크 아레나는 라그나로크 몬스터를 수집한 후 전략적으로 배치해 즐기는 게임이다. RPG의 핵심인 캐릭터 육성과 수집형 RPG의 특징을 모두 갖췄다.올해 5월에 대만, 홍콩, 마카오 지역 론칭 이후 3개 지역 애플 앱스토어 무료 인기 게임 순위 1위, 대만과 마카오 구글 플레이 스토어 무료 인기 게임 순위 1위를 기록하며 흥행을 불러일으킨 바 있다.이번 사전예약은 론칭 전까지 사전예약 페이지에서 구글, 페이스북, 애플 계정으로 로그인 후 신청 가능하다. 사전예약을 완료한 유저 전원에게 게임 아이템을 보상으로 지급한다. 양대 앱마켓 사전예약에 참여하면 실버 메이스 20개, 고목나무 가지 5개, 이그드라실 열매 100개 등을 추가로 증정한다.사전예약 신청 유저에 한해 라그나로크 아레나 국내 CBT 참여 권한도 부여한다. 국내 CBT는 8월 중에 진행하며 CBT에 참여한 유저에게는 정식 론칭 후 특별한 게임 아이템을 지급한다.이와 함께 사전예약 페이지에서 몬스터 수집 미션도 함께 진행한다. 홈페이지 사전예약과 마켓 사전예약을 모두 완료하면 딜리터와 빅풋을 획득하며 CBT 소개 및 게임 소개 페이지에서 엔젤링과 잭을 수집할 수 있다. 몬스터 수집 미션을 완료한 유저는 고목나무 가지 10개를 추가로 획득 가능하다.선상웅 라그나로크 아레나 PM은 “해외에서 큰 성공을 거둔 라그나로크 아레나를 국내 유저분들께 선보이기 위해 많은 노력을 기울이고 있다”며 “사전예약에 참여해 풍성한 혜택을 받으시고 8월 중에 진행할 국내 CBT에도 많은 참여 바란다”고 전했다.박준영 기자 pjy60@viva100.com

2022-08-03 17:36 박준영 기자

블레이드 & 소울 2, 1주년 기념 업데이트 'REBORN' 사전예약 시작

(사진제공=엔씨소프트)엔씨소프트의 멀티플랫폼 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘블레이드 소울 2(블소2)’가 서비스 1주년 기념 업데이트 ‘REBORN’의 사전예약을 3일부터 시작한다.블소2 이용자는 24일부터 △신규 월드 ‘노이’ △‘클래스 체인지’ 등 신규 콘텐츠를 즐길 수 있다. 1주년 기념으로 모든 이용자에게 제공되는 △TJ‘s PRESENT 3종도 순차적으로 사용할 수 있다. 사전예약은 업데이트 전날인 23일까지 신청 가능하다.사전예약에 참여한 이용자는 다양한 1주년 기념 보상을 받는다. △1주년 기념 증표 △1주년 기념 인장 △1주년 기념 영웅 등급 의상 ’부활‘ △포화의 화려한 소울 소환서(11회)(이벤트) 10개 △생명의 화려한 수호령 소환서(11회)(이벤트) 10개 등을 받을 수 있다.엔씨는 서비스 1주년을 기념해 TJ’s PRESENT 3종인 △TJ’s SOUL △TJ’s COUPON △TJ’s POINT를 공개했다. TJ’s SOUL은 이용자가 선택할 수 있는 ’영웅 소울‘ 12개와 ’전설 소울‘ 1개를 지급한다.TJ’s COUPON은 소울과 수호령의 합성 재시도 쿠폰과 특수 장신구 1종의 강화를 재시도하는 쿠폰으로 구성된다. TJ’s POINT는 플레이 포인트 획득 이력에 따라 지급되며 특별 상점에서 이용 가능하다.신규 월드 노이에서 이용자는 높은 경험치와 전용 이벤트 혜택을 누릴 수 있다. 무기와 장비, 무공을 바꾸는 클래스 체인지도 추가한다. ’장비 전환‘으로 기존 캐릭터의 무기 및 장비를 이용자가 원하는 새로운 무기와 그에 맞는 장비로 변경할 수 있다. ’무공 전이‘를 활용하면 보유한 무공도 새로운 무기에 맞는 동일한 등급으로 변경이 가능하다.한편, 블소2는 스포츠 브랜드 ’데상트‘와 함께 1주년 기념 컬래버레이션 이벤트 ’데상트와 액션으로 하나되다!‘를 31일까지 진행한다. 상점에서 ’데상트 패스권‘을 게임 내 재화인 금화로 구매해 활성화하면 기간 한정 신규 의상 ’데상트 래쉬가드‘와 소울 및 수호령 소환서 등 성장에 필요한 다양한 아이템을 추가로 얻을 수 있다.박준영 기자 pjy60@viva100.com

2022-08-03 17:33 박준영 기자

장현국 위메이드 대표 "가상경제의 한 축은 '게임' 확신, 인력 계속 충원할 것"

장현국 위메이드 대표가 기자간담회에서 답변하고 있다. (사진제공=위메이드)장현국 위메이드 대표가 앞으로 가상경제의 한 축을 게임이 담당할 것이라며 자신의 장기적인 비전에 변화가 없음을 강조했다. 상반기와 마찬가지로 하반기에도 인력 충원은 계속할 예정이다.위메이드는 3일 온라인을 통해 기자간담회를 진행했다. 장 대표는 지난 분기부터 실적발표 후 미디어를 대상으로 분기별 간담회를 지속하고 있다.올 2분기 위메이드는 영업손실 333억원을 기록하며 적자전환했다. 영업손실이 커진 것에 대해 장 대표는 매출이 하락한 것과 동시에 인건비·마케팅비의 급증이 영향을 미쳤다고 설명했다.장 대표는 “마케팅비는 신작 ‘미르M’ 오픈 때문에 일시적으로 올라간 것이므로 대규모 신작이 없는 기간에 원상으로 복귀할 것”이라며 “현재 위메이드는 위믹스 3.0을 오픈하면서 해야 할 일이 굉장히 많아 좋은 사람을 계속 뽑아야 한다. 하반기에도 분기별 80~100명의 인력을 계속 충원할 것”이라고 말했다.이어 “영업손실이 크게 났지만 위메이드의 현금흐름은 플러스였다. 앞으로는 저희가 벌어들이는 현금보다 더 적은 금액이 투자될 것이므로 결과적으로 플러스 전환할 것”이라며 “현재 회사 상황에서 인재 영입을 지속하는 활동은 충분히 감내할 수 있다. 이는 좋은 플랫폼과 게임, 서비스를 만드는 데 도움이 될 것”이라고 덧붙였다.오는 11월 열리는 국내 최대 게임쇼 ‘지스타 2022’에 메인 스폰서로 참가하는 위메이드는 신작 ‘나이트크로우’와 ‘레전드 오브 이미르’를 공개할 예정이다. 이들은 내년 정식 서비스를 목표로 개발 중이다.장 대표는 “두 게임 모두 처음 설계부터 미르4가 만든 블록체인 경제를 이어가겠다는 것을 목표로 삼았다. 기존 미르4나 곧 서비스를 시작할 ‘미르M’ 글로벌의 블록체인 이코노미보다 더 진일보한 모습을 보여줄 것”이라며 “다만, 국내에서는 코인과 NFT를 적용할 수 없으므로 이를 빼고 서비스를 진행하겠다”고 말했다.최근 암호화폐 시장의 단기적인 급등락에 대해 장 대표는 괘념치 않는다는 입장을 밝혔다. 암호화폐의 단기적인 가격 예측은 굉장히 어렵지만, 결국 살아남아 굉장히 큰 가상경제의 한 축을 담당할 것이라고 그는 강조했다.장 대표는 “앞으로 나올 가상경제 가운데 게임이 큰 부분을 차지할 것이고, 그 중에서 가장 잘하는 것은 바로 위믹스가 될 것”이라며 “위메이드의 전략에는 전혀 영향이 없다. 시간이 지나면 어떻게 전개될 것인지, 누가 맞을지 알게 될 것”이라고 말했다.현재 중국 시장에 대해 새로운 사업을 전개하기 적합하지 않은 상태로 진단한 장 대표는 오는 10월 열릴 예정인 공산당 전당대회 이후가 되야 환경이 안정화될 것으로 내다봤다.그는 “현재 전 세계적인 긴장도 있지만 중국 시장의 가장 중요한 이벤트는 공산당 전당대회다. 그 이벤트가 지나야 정치적으로나 사회적으로도 안정성이 생긴다”며 “내년에는 어느 정도 사업 전개가 가능한 상황이 될 것으로 예상한다”고 전했다.지난달 1일 론칭한 테스트넷의 테스트가 순조롭게 진행되고 있고 조만간 위믹스 메인넷을 론칭한다는 장 대표. 그는 전 세계 유수의 메인넷과 경쟁·협력하면서 계속 성장하겠다는 포부를 밝혔다.장 대표는 “한국의 게임회사로서 거대한 플랫폼을 구축하는 것에 대해 우리 회사가 잘해야 한다는 것을 넘어 자부심을 느끼고 있다”며 “앞으로 위메이드가 약속한 것들이 얼마나 지켜지는지, 어떠한 의미를 갖는지 계속 관심 갖고 지켜봐 주시기 바란다”고 말했다.박준영 기자 pjy60@viva100.com

2022-08-03 12:43 박준영 기자

SK브로드밴드 통합보안장비, 국정원 CC 인증 최고 등급 획득

SK브로드밴드가 자체 개발한 고성능 통합보안장비 ‘SODA NGF v3.0’. (사진제공=SK브로드밴드)SK브로드밴드는 자체 개발한 고성능 통합보안장비(SODA NGF v3.0)가 국가정보원으로부터 국제 공통평가기준(CC) 최고 등급(EAL4) 인증을 획득했다고 3일 밝혔다.이번 인증 제품은 일반 인터넷 망을 기업 전용 인트라넷처럼 사용하는 가상사설망(VPN) 기능과 외부 해킹 등을 막아주는 침입차단시스템(방화벽) 기능을 지원하는 장비다.이에 따라 SK브로드밴드는 지난달 클라우드 PC 제품에 이어 VPN 및 방화벽 지원 장비에 대한 국정원 인증도 확보해 언제 어디서든 안전하게 업무를 수행하는 스마트워크 환경 구축 B2B 서비스를 제공할 수 있게 됐다.제품군은 처리용량별로 총 7종으로 구성됐으며 특히 리눅스 기반의 자체 운영체제(OS) 멀티코어 시스템 환경에서 기능 및 성능을 최대한 지원하도록 최적화했다.SK브로드밴드는 이번 CC 인증 획득을 계기로 B2B 보안시장에 대한 경쟁력을 한층 강화했다고 평가했다. SOHO와 SMB(중소기업)뿐만 아니라 공공기관, 지자체, 학교, 금융, 대기업 등 정보보안 기준이 매우 엄격한 고객에게도 검증된 우수 보안 서비스를 제공할 수 있기 때문이다.이방열 SK브로드밴드 커넥트인프라CO 담당은 “해킹과 같은 외부 공격을 차단하는 보안의 중요성이 커지면서 제대로 된 인증제품에 대한 요구도 증가하고 있다”며 “이번 국정원 CC 인증은 B2B 보안시장에서 SK브로드밴드의 입지를 크게 강화할 것으로 기대된다”고 말했다.한편, 국정원 CC 인증은 정보보호 제품의 안정성과 신뢰성을 국가가 직접 평가해 보증하는 제도로 공공기관이 IT 솔루션 구축 시 제품 보안 수준을 평가하는 중요한 근거로 활용되고 있다.박준영 기자 pjy60@viva100.com

2022-08-03 10:10 박준영 기자

카카오, 카카오톡 활용 소상공인 디지털 마케팅 지원 시작

(사진제공=카카오)카카오는 소상공인이 디지털 경쟁력을 갖추도록 ‘카카오 소신상인 지원 혜택’을 시작한다고 3일 밝혔다.카카오 소신상인 지원 혜택은 전국의 소상공인이 카카오톡 채널을 활용해 단골을 확보하고 마케팅을 펼치도록 채널 메시지 발송 비용을 지원하는 상생 활동이다.지난 4월 카카오는 사회의 지속가능성 기여를 위한 카카오 공동체의 상생 방안을 발표했으며, 소상공인 및 지역 파트너를 대상으로 5년간 총 1000억원의 상생 기금을 집행할 것이라 밝히고 카카오 소신상인 프로젝트를 시작했다. 이번 소신상인 지원 혜택 역시 소신상인 프로젝트의 일환으로 진행되는 사업이다.카카오톡 채널에서 ‘카카오 소신상인 지원센터’를 추가한 후, 해당 채널 채팅방에서 지원 신청 버튼을 누르고 설문을 작성하면 신청이 완료된다.국세청 신고 기준 연매출 10억 이하의 개인 또는 법인 사업자라면 누구나 신청할 수 있으며, 신청을 마치면 카카오톡 채널 계정의 사업자용 월렛으로 지원금이 30만원이 충전된다. 이는 약 1만 2000건에서 1만 8000건의 채널 메시지를 발송할 수 있는 규모다.카카오는 디지털 전환에 도전하는 소상공인을 응원하기 위해 먼저 신청하는 1만 명의 소상공인에게 특별한 선물을 마련해 발송할 예정이다.아울러 이번 소상공인 지원 혜택은 단기적 지원에 그치는 것이 아니라, 더 많은 소상공인을 지속적으로 지원하는 장기적인 상생 프로그램으로 자리 잡을 예정이다. 이를 위해 올 연말까지 1차 접수를 받은 후 소상공인의 피드백을 통해 지원 혜택을 보강해 나갈 계획이다.홍은택 카카오 각자대표는 “소신을 가지고 비즈니스를 운영하는 전국의 소상공인이 더 쉽게 고객과 디지털로 소통하도록 이번 지원 혜택을 준비했다”며 “서로가 가진 역량을 모아 함께 성장하고 발전하도록 전통시장과 소상공인을 위한 다양한 지원 활동을 선보일 것”이라고 말했다.박준영 기자 pjy60@viva100.com

2022-08-03 10:02 박준영 기자

KT스카이라이프, 2분기 영업이익 233억… 전년比 0.4%↑

KT스카이라이프는 2022년 2분기 매출 2542억원, 영업이익 233억원을 기록했다고 3일 공시했다. 전년 동기 대비 매출은 45.2%, 영업이익은 0.4% 증가했다.스카이라이프와 HCN의 플랫폼 부문 매출은 2336억원으로 전년 동기 대비 45.2%, 전 분기 대비 3.4% 늘었다. 인터넷과 모바일 등 통신서비스 매출 증가와 HCN 커머스 매출 및 송출대행 사업 등 기타 매출 증가가 요인이다.스카이라이프TV의 콘텐츠 부문 영업수익은 206억원으로 전년 동기 대비 46%, 전 분기 대비 37.7% 상승했다. ENA와 ENA PLAY 채널의 시청률 상승으로 광고수익이 크게 늘어 분기 최대치인 153억원을 기록했다.플랫폼 부문에서는 가입자 순증 실적이 눈에 띈다. 스카이라이프 위성방송과 HCN 케이블 방송을 합쳐서 이번 분기에만 2.5만 명 순증했고, 모바일 가입자 5.1만 명과 sky인터넷 2.6만 명을 더해 스카이라이프 전체 가입자 4.1만 명 순증을 달성했다.HCN 케이블TV와 sky인터넷 결합상품 출시 등으로 케이블TV가입자가 2분기 연속 가입자 순증세를 유지하는 등 HCN과의 시너지 효과도 본격화되고 있다고 회사 측은 설명했다.ENA 채널은 ‘구필수는 없다’를 시작으로 오리지널 드라마 편성을 시작해 ‘이상한 변호사 우영우’로 시청률 고공행진 중이다. ‘돌싱글즈3’ 등 인기 예능 콘텐츠를 더해 ENA채널이 전체 채널 중 개인2049 시청률 1위(7월 28일 기준)에 올랐다.특히, 이상한 변호사 우영우 9회가 전국유료방송가구 시청률 15.8%를 기록하며 ENA 채널의 광고 매출 단가 상승을 견인하고 있다. 방송통신위원회의 방송콘텐츠 가치정보 분석시스템인 RACOI의 드라마/예능 부문 인터넷 반응도 6월 말부터 5주 연속 1위를 유지하고 있다.양춘식 KT스카이라이프 경영서비스본부장은 “1분기 영업수익 2408억원에 이어 2분기 2542억원을 기록하며 연매출 1조 클럽 달성에 한발 더 다가섰다”며 “스카이라이프 전체 상품의 가입자 순증세를 보다 확대하고, 제2의 우영우를 찾기 위한 콘텐츠 투자를 늘리며 ‘종합 미디어 콘텐츠 플랫폼’을 완성해 나가겠다”고 말했다.박준영 기자 pjy60@viva100.com

2022-08-03 09:23 박준영 기자