게임·SW·포털

크래프톤, 숏폼 드라마 플랫폼 기업 '스푼랩스'에 1200억 지분 투자

크래프톤은 글로벌 숏폼 드라마 플랫폼 회사 스푼랩스에 1200억원 규모의 지분 투자를 진행한다고 11일 밝혔다. 이번 투자는 크래프톤이 그동안 진행한 비연관 다각화 투자 중 가장 큰 규모다.스푼랩스는 오디오 플랫폼 ‘스푼’을 개발해 전 세계에 서비스하고 있는 기업이다. 최근에는 사업 영역을 확장해 숏폼 드라마 플랫폼 사업에 진출했으며, 전용 플랫폼 ‘비글루’를 론칭했다.비글루는 2분 내외의 숏폼 드라마 콘텐츠를 전문으로 하는 온라인 동영상 서비스(OTT)다. 기존의 글로벌 OTT 업체와 같이 여러 국가의 특성에 맞춘 콘텐츠 큐레이션 기능을 갖췄으며 △한국어 △영어 △일어 △중국어(번체) △스페인어 △태국어 △인도네시아어 등 7개 언어를 지원한다는 점이 특징이다.크래프톤은 스푼랩스의 안정적인 플랫폼 기술력과 글로벌 서비스 성공 경험을 높이 평가했다. 또한, 숏폼 드라마 시장의 성장 가능성, 새로운 지식재산권(IP)의 원천 확보, 기존 사업과의 시너지에 주목해 투자를 결정했다.현재 숏폼 드라마 시장은 7조원 규모의 중국 시장을 중심으로 미국과 일본 등 대륙별 주요 국가에서 빠른 성장세를 보이고 있다. 크래프톤은 이러한 성장성을 기반으로 향후 비글루가 선보일 국산 콘텐츠가 기존 드라마 시장의 한류 열풍을 숏폼 시장에서도 이어갈 가능성이 있다고 내다봤다.김창한 크래프톤 대표는 “스푼랩스는 이미 지난 수년간 스푼을 통해 탄탄한 해외 사업 역량을 증명해 온 기업”이라며 “이번에 진출한 숏폼 드라마 플랫폼 사업에서도 전 세계인이 함께 즐길 수 있는 엔터테인먼트를 발굴하고, 산업 생태계도 조성해 나가길 기대한다”고 말했다.최혁재 스푼랩스 대표는 “오디오 분야에서 시작해 비디오 분야까지 사업을 확장하며 글로벌 콘텐츠 플랫폼 기업으로서의 입지를 빠르게 강화하고 있다”며 “스푼랩스는 앞으로 미국과 일본 시장 진출을 계획하고 있으며, 크래프톤과 함께 숏폼 드라마 분야에서도 새로운 국제 표준을 만들어 나갈 것”이라고 말했다.한편, 스푼랩스는 다수의 제작사와 협업해 현재까지 60개의 콘텐츠를 비글루에 독점 공개했으며, 연말까지 총 120여개를 선보일 예정이다. 이달부터는 일본 오리지널 콘텐츠 공개와 함께 일본과 미국을 대상으로 한 마케팅 활동도 본격화할 계획이다.박준영 기자 pjy60@viva100.com

2024-09-11 09:11 박준영 기자

시공초월 '버추얼 아이돌’…플레이브서 나이비스까지, K팝 새 장르 급부상

넷마블 자회사 메타버스엔터테인먼트가 카카오엔터테인먼트와 손잡고 선보인 버추얼 걸그룹 ‘메이브’ (사진=메이브 공식 인스타그램)버추얼 아이돌(가상 아이돌)이 K-팝 시장의 판도를 뒤흔들고 있다. 인공지능(AI)과 가상현실(VR) 기술이 결합된 이들은 현실에서 실제 아이돌 못지않은 영향력을 선보이며 음원과 지식재산권(IP) 사업 강자로 떠오르고 있다. 10일 관련 업계에 따르면 SM엔터테인먼트의 버추얼 아티스트 ‘나이비스’가 데뷔곡 ‘던(Done)’을 발표했다. 나이비스는 그간 SM엔터테인먼트의 걸그룹 ‘에스파’의 조력자 역할에 그쳤지만, 회사가 버추얼 IP 센터를 구축하면서 독자적인 아티스트로 거듭났다.버추얼 아이돌의 새 지평을 연 그룹으로는 ‘플레이브’가 첫손가락에 꼽힌다. 지난해 3월 데뷔한 플레이브는 스타트업 ‘블래스트’가 제작한 5인조 보이그룹이다. 지난 3월 지상파 음악방송 ‘쇼! 음악 중심’ 1위에 이어 지난달 멜론 ‘톱 100’ 차트 1위에도 오르며 ‘버추얼 아이돌 최초’라는 역사를 써내려 가고 있다. 특히 지난 3월 발표한 신곡은 르세라핌, 비비 등 인기가수를 제치고 1위에 올라 화제를 모았다.플레이브의 성공을 지켜본 대형 엔터테인먼트사들은 앞다퉈 버추얼 아이돌 시장에 뛰어들고 있다. SM엔터테인먼트의 나이비스뿐만 아니라 하이브 엔터테인먼트는 지난 6월 버추얼 걸그룹 ‘신디에잇’을 공개했다. 플레이브는 디지털 캐릭터를 앞세운 실재 인간 본체가 따로 있다면 나이비스와 신디에잇은 AI 자체가 본체다. 특히 신디에잇은 하이브의 AI 오디오 기술 기업 ‘수퍼톤’에서 제작돼 AI로 멤버들의 목소리를 구현, 노래를 자동 가창할 수 있다.넷마블 자회사 메타버스엔터테인먼트가 선보인 버추얼 걸그룹 ‘메이브’도 AI가 800개의 인간 목소리와 표정을 학습해 고유 캐릭터를 구축했다. TTS(텍스트 투 스피치) 기술을 활용해 영어 콘텐츠도 제작한다.버추얼 아이돌은 상호작용이 어려울 것이라는 편견까지 뒤집고 있다. 이들은 유튜브, 트위치 등 소셜네트워크서비스(SNS)를 통해 영상통화 팬싸인회를 하며 실시간으로 팬들과 소통한다.한국콘텐츠진흥원은 ‘2023년 음악산업백서’를 통해 펜데믹 기간 아바타 제작 기술, 페이셜 트래킹 기술, 저렴한 VR 기기의 등장으로 버추얼 아이돌의 활동 영역이 넓어졌다고 분석했다. 특히 AI 기술이 발달하면서 버추얼 아이돌은 인간과 자연스러운 대화가 가능해졌고, 딥러닝을 통해 사람과 흡사한 외형, 행동양식을 갖출 수 있게 됐다.버추얼 보이그룹 ‘플레이브’. (사진=블래스트)버추얼 아이돌의 시장성은 높게 평가받고 있다. 글로벌 시장조사 업체 글로벌인포메이션에 따르면 버추얼 아이돌·유튜버 시장은 지난해 10억 8279만달러에서 오는 2029년 40억 4433만달러(약 5조 4400억원)까지 3.7배 가량 커질 전망이다. 실제 플레이브는 지난 4월과 다음 달 개최하는 팬 콘서트를 10분 만에 전석 매진시키는 기염을 토했다. 지난 3월 더현대서울에서 열린 플레이브 등 버추얼그룹 세 팀의 팝업스토어는 방문객 10만명을 돌파하며 70억원의 매출을 기록했다.아울러 버추얼 아이돌의 IP를 활용한 웹툰, 웹소설, 게임 등이 잇따라 나오며 장르 확장성도 커지고 있다. 메이브는 데뷔 당시 카카오웹툰에서 그룹의 세계관을 담은 ‘메이브: 또 다른 세계’를 공개했고, 국내 연재 한 달 만에 누적 조회수 100만을 넘었다. 웹툰은 일본, 대만, 태국을 넘어 프랑스 등 유럽까지 진출했다. 넷마블은 자사 게임 ‘피라곤:디 오버프라’ 캐릭터와 ‘일곱 개의 대죄:그랜드 크로스’ 신규 영웅으로 메이브 멤버를 추가하며 IP를 확장하고 있다.정덕현 대중문화평론가는 “버추얼 아이돌은 기획사 입장에서 제작 비용을 절감할 수 있고 리스크 등 관리 차원의 리소스도 덜 들어간다”면서 “버추얼 아이돌 산업이 발전하기 위해서는 ‘완벽하게 구현할 수 있는 기술력’과 ‘대중들의 가상 캐릭터에 대한 감수성’의 상호작용이 중요하다”고 말했다.나유진 기자 yujin@viva100.com

2024-09-11 06:00 나유진 기자

엔씨 '리니지M', PXG 컬래버 '마스터피스' 팝업스토어 성료

(사진=엔씨소프트)엔씨소프트는 MMORPG ‘리니지M’이 프리미엄 골프 브랜드 PXG 공식 수입원 카네와 진행한 컬래버레이션 팝업스토어를 성료했다고 10일 밝혔다.리니지M은 PXG 컬래버레이션을 기념해 지난 6일부터 3일간 팝업스토어를 진행했다. 팝업스토어는 오픈 전 온라인 방문 예약이 모두 마감됐다. 이용자들은 아덴 월드와 골프 필드가 결합된 색다른 팝업스토어 현장에서 △퍼터 체험공간 △기념품 및 휴식 공간 △포토존 등 다양한 액티비티를 체험했다.5일에는 리니지M 혈맹원들을 위한 특별 연회 ‘THE 1st ROUND’를 진행했다. 사전 참여신청을 통해 선정된 혈맹원을 대상으로 진행된 특별 연회에서는 △팝업 투어 △디너 정찬 식사 △리니지M 사생대회 △행운의 연금술 등 리니지M 개발진과 함께하는 다양한 프로그램이 열렸다.특별 연회의 진행은 이지구 리니지IP 본부장, 이상민 사업실장, 조재경 디자인 디렉터가 맡았다. 이지구 리니지IP 본부장은 “리니지M이 7년이라는 시간 동안 현재 위치에 안주하지 않고 발전할 수 있었던 것은 용사님들의 빛나는 열정과 성원 덕분”이라며 “앞으로도 다양한 콘텐츠와 소통을 위해 즐거움을 전해드리도록 노력하겠다”고 말했다.엔씨는 한정 수량으로 제작된 PXG 컬래버레이션 특별 제품을 온라인으로 선보인다. 판매 예정 제품은 △골프백 △롱슬리브 티셔츠 △스웻셔츠 △아이언 커버이며 12일 오전 10시부터 구매 가능하다. △다마스커스 퍼터 △골프볼 △보스턴백 △캡은 오프라인 팝업스토어 판매를 통해 매진됐다.박준영 기자 pjy60@viva100.com

2024-09-10 16:36 박준영 기자

넷마블 '일곱 개의 대죄 키우기', 신규 영웅 '에스카노르' 업데이트

(이미지=넷마블)넷마블은 신작 모바일 캐주얼 RPG ‘일곱 개의 대죄 키우기’에 신규 캐릭터 ‘교만의 죄 에스카노르’를 추가하는 업데이트를 실시했다고 10일 밝혔다.교만의 죄 에스카노르는 체력 속성의 딜러로 적에게 피해를 주는 ‘블레이징 선’ 스킬을 사용하며, 스킬 발동 후 자신에게 ‘압도’를 부여하고 모든 속성 대상에게 우세 속성 피해를 주는 필살기 ‘퍼니시먼트’를 활용하는 것이 특징이다.이용자는 픽업 소환권 또는 다이아를 사용해 에스카노르 소환에 참여할 수 있다. 기존 캐릭터 ‘천의 먼지 게르다’ 소환도 가능하다. 게르다는 근력 속성의 서포터 영웅으로 ‘블러드 레이지’ 특수 스킬 및 ‘회진장’ 필살기를 보유해 아군들의 생명력을 회복시키는 힐러 영웅이다.이외에도 넷마블은 기사단 신규 콘텐츠 ‘기사단 출정’을 추가했다. 4개의 포지션 보스 중 소환된 보스를 토벌해 전용 재화 ‘차원의 증표’를 획득 후 ‘차원의 틈’에 기부해 최종 보스를 처치할 수 있다. 최종 보스에게 준 누적 피해량 기준으로 산정된 순위에 따라 기사단 코인, 다이아 등을 보상으로 받는다.넷마블은 업데이트를 기념해 오는 24일까지 ‘호크의 잔반 타임’ 이벤트를 진행한다. 이용자들은 타일 내 상하좌우 같은 잔반 음식을 터치해 제거해 나갈 수 있으며 점수에 따라 지급되는 이벤트 주화를 활용해 상점에서 다양한 상품으로 교환이 가능하다.박준영 기자 pjy60@viva100.com

2024-09-10 16:00 박준영 기자

5민랩, 신작 PC 게임 '민간군사기업 매니저' 체험판 출시

(이미지=크래프톤)크래프톤은 산하 크리에이티브 스튜디오 5민랩의 신작 PC 게임 ‘민간군사기업 매니저’의 체험판이 출시됐다고 10일 밝혔다.민간군사기업 매니저는 이용자가 용병회사의 사장이 되어 용병들을 성장시키고 다양한 전술을 운용하며 전투 임무를 수행하는 시뮬레이션 게임이다.이용자는 사장으로서 신규 용병을 영입하고 적절한 보상을 지급하며 효과적으로 훈련 일정을 실행하고 무기와 장비를 관리하는 등 다양한 업무를 수행해야 한다. 실전 경험이 없는 초보 용병을 베테랑으로 성장시켜 더욱 어려운 임무에 도전해야 한다.게임은 이용자가 미리 짜 놓은 전술을 바탕으로 용병단이 자동으로 전투를 치르는 방식으로 진행된다. 전투가 시작되면 이용자는 용병들을 직접 조종할 수 없어 전투 진행 상황을 관찰하면서 실시간으로 더욱 효과적인 전술 지시를 내려야 한다. 이 과정에서 침투 전략, 교전 수칙, 투척물 정책, 교전 거리 설정 등 다양한 변수를 고려해야 한다.임무의 목표와 전장의 상황에 따라 용병단을 다양하게 구성해 대응해야 한다. 각각의 용병은 수많은 특기와 특성을 갖고 있으며 성장에 따라 194개에 달하는 퍽을 하나씩 선택해 습득이 가능하다. 81개에 달하는 무기류와 방어구를 어떻게 조합하느냐에 따라 임무 성공 여부가 판가름난다.민간군사기업 매니저의 체험판은 글로벌 게임 유통 플랫폼 스팀에서 다운로드할 수 있으며, 2025년 1분기 정식 출시를 목표로 개발 중이다.박준영 기자 pjy60@viva100.com

2024-09-10 10:53 박준영 기자

CFK 액션 RPG 신작 '크로노소드', '도쿄게임쇼 2024' 출전

(이미지=CFK)CFK는 액션 RPG 신작 ‘크로노소드’가 ‘도쿄게임쇼(TGS) 2024’에 시연작으로 출전한다고 10일 밝혔다.크로노소드는 한국의 인디게임 개발사 이십일세기덕스(21c.Ducks)가 개발한 픽셀아트 소울라이크 액션 RPG로, 멸망한 고딕 다크 판타지 세계 ‘아델노르’의 과거와 미래를 오가며 비밀을 밝혀가는 이야기를 다룬다.지난 2019년 처음 대중에 공개된 크로노소드는 독특한 그래픽과 게임성으로 국내외의 많은 관심을 받았다. 2020년 북미의 크라우드 펀딩 서비스 ‘킥스타터’와 글로벌 게임 테스트 플랫폼 ‘그라운드’가 진행한 컬래버 캠페인의 첫 작품으로 선정, 7만 달러 이상의 후원금액을 모으며 미션을 성공적으로 달성했다.크로노소드는 시중에 선보인 풀 3D 그래픽의 소울라이크 액션 RPG가 아닌 픽셀아트 형태로 구현된 쿼터뷰 시점의 소울라이크 장르를 표방한다. 이십일세기덕스는 탄탄한 스토리라인 구성과 소울라이크 장르의 액션과 RPG 특징을 고도화시키기 위해 심혈을 기울였다.크로노소드는 도쿄게임쇼 2024에서 해피넷 부스를 통해 시연작으로 출전한다. CFK는 도쿄게임쇼 2024 출전을 맞이해 크로노소드의 공식 키아트를 최초 공개했다. 키아트는 세계의 멸망을 막기 위한 인물들의 처절한 여정의 분위기를 그렸다. 공식 키아트는 해피넷 부스 내 대형 포스터를 통해서도 만날 수 있다.박준영 기자 pjy60@viva100.com

2024-09-10 10:48 박준영 기자

무한의 계단, 미니게임 '흥부전' 업데이트·추석 이벤트 실시

(이미지=넵튠)넵튠은 추석을 맞아 캐주얼 모바일 게임 ‘무한의 계단’에서 ‘흥부전’ 미니게임을 새로운 콘텐츠로 업데이트하고 다음 달 6일까지 추석 이벤트를 실시한다고 10일 밝혔다.무한의 계단은 온 가족이 한데 모이는 명절 연휴에 함께 즐길 수 있는 전래동화 테마의 흥부전 미니게임을 선보였다. 흥부전은 가난한 흥부에게 복주머니를 전달해 부자로 만들어 주는 내용으로 무한의 계단 게임 내 새롭게 생성된 박 모양 아이콘을 통해 플레이가 가능하다.무한의 계단 흥부전은 이용자가 제한된 시간 내 계단을 오르며 등장하는 다친 제비를 치료하고 얻은 박씨를 성장시키는 게임이다. 이를 통해 이용자는 성장한 박에서 이벤트 아이템인 복주머니를 지급받아 아이템으로 보상받으며 흥부의 집을 더 좋게 리모델링할 수 있다.흥부전 미니게임에 등장하는 보상 아이템은 이벤트 기간에만 한시적으로 제공되는 한정판으로 △놀부 △놀부 부인 △흥부 등 흥부전 등장 캐릭터를 비롯해 △제비 펫 △대감님 모자, 상의 스킨 △펫 전용 보부상 머리 △봇짐 스킨 등으로 구성됐다.무한의 계단을 총괄하는 고무진 넵튠 이사는 “유저들에게 풍성한 보상과 다채로운 플레이 재미를 제공해 즐거운 연휴가 되도록 운영에 힘쓸 것”이라며 “앞으로도 무한의 계단에서만 즐길 수 있는 새로운 양질의 콘텐츠를 선보여 나가겠다”고 전했다.박준영 기자 pjy60@viva100.com

2024-09-10 10:42 박준영 기자

넷마블 '나 혼자만 레벨업:어라이즈', 카카오엔터와 2차 컬래버 진행

(이미지=넷마블)넷마블은 액션 게임 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈’가 카카오엔터테인먼트가 운영하는 카카오웹툰, 카카오페이지와 두 번째 컬래버레이션 이벤트를 진행한다고 10일 밝혔다.이번 제휴 이벤트는 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈 챔피언십’ 대회를 기념해 열리는 이벤트로 사전 이벤트와 본 이벤트 2회에 걸쳐 열린다.먼저, 오는 29일까지 나 혼자만 레벨업:어라이즈 챔피언십 홈페이지 내 롤링배너를 통해 카카오웹툰 홈페이지에 접속 후 이벤트 페이지에서 본선 오픈 알림을 신청한 이용자 전원에게 최대 1만 캐시를 받는 럭키드로우를 지급한다.또한, 29일까지 이어지는 본 이벤트 ‘국가권력급 콜라보’는 카카오웹툰과 카카오페이지에서 참여할 수 있다. 웹툰 ‘나 혼자만 레벨업’, ‘나 혼자만 레벨업: 라그나로크’ 등 카카오웹툰 및 카카오페이지의 추천작을 열람하고 작품 감상 횟수에 따라 캐시 럭키드로우 추첨이 가능하며, 100화 이상을 감상한 이용자 한 명을 추첨해 콘솔 게임기 ‘PS5’를 경품으로 증정한다.한편, 나 혼자만 레벨업:어라이즈 챔피언십은 나 혼자만 레벨업:어라이즈의 인기 콘텐츠 ‘시간의 전장’으로 진행하는 기록 경쟁 대회로, 8월 24일부터 9월 29일까지 전국 PC방에서 예선을 거쳐 다음 달 5일 서울 잠실 비타500 콜로세움에서 본선이 진행될 예정이다.박준영 기자 pjy60@viva100.com

2024-09-10 10:39 박준영 기자

한국게임이용자협회, 게임 질병화 논란 앞두고 자발적 선행

이철우 한국게임이용자협회장이 헌혈에 참여하고 있다. (사진=한국게임이용자협회)한국게임이용자협회는 한국소아암재단에 헌혈증 50장을 기증했다고 10일 밝혔다.이번 헌혈증 기증은 협회 내부의 임원진이 헌혈증을 모아 진행됐으며 올해 연말 전체 회원을 상대로, 내년부터는 전체 게임 이용자를 상대로 헌혈증을 모아 지속적으로 기증함으로써 게임 이용자의 선한 영향력을 이끌어 낸다는 계획이다.협회장 이철우 게임 전문 변호사는 현재 107회 헌혈을 달성해 이미 대한적십자사로부터 헌혈 유공장 ‘명예장’을 수여받았으며, 조혈모 세포 기증 희망자 등록도 마치는 등 생명 나눔에 앞장서 왔다.이 회장은 “이번 헌혈증 기증은 규모는 작더라도 게임 이용자의 자발적 선행의 시발점으로서 의미가 있을 것”이라며 “오는 12일 게임이용장애 질병코드 도입 관련 공청회를 앞두고 게이머들에 대한 인식 개선에 도움이 되었으면 한다”고 소회를 밝혔다.기증된 헌혈증 50장은 한국소아암재단에 의해 소아암, 백혈병, 희귀난치성 질환을 진단받은 환아들에게 지원될 예정이다.한편, 협회가 유튜브 ‘김성회의 G식백과’와 공동으로 진행하고 있는 게임산업진흥에 관한 법률 제32조 제2항 제3호에 대한 헌법소원의 청구인 참여 희망자는 역대 최다인 10만을 넘어 10일 기준 18만 7000명에 이르렀으며, 이번 주 내에 20만명을 돌파할 가능성이 높은 상황이다.박준영 기자 pjy60@viva100.com

2024-09-10 10:30 박준영 기자

컴투스 '프로스트펑크: 비욘드 더 아이스', 글로벌 사전예약 시작

(이미지=컴투스)컴투스는 모바일 생존 게임 ‘프로스트펑크: 비욘드 더 아이스’의 글로벌 출시를 앞두고 사전예약을 시작했다고 10일 밝혔다.이번 사전예약은 전 세계 170여개 지역 애플 앱스토어와 구글 플레이에서 진행된다. 게임은 한국어, 영어, 중국어, 일본어, 독일어, 프랑스어 등 총 7개 언어로 서비스되며, 지난 1월 말부터 얼리 액세스를 시작한 미국, 영국, 필리핀 3개국 유저들의 피드백을 반영해 본격적으로 글로벌 시장을 공략할 예정이다.사전예약 기간 동안 공식 브랜드 페이지에서 게임 세계관과 주요 콘텐츠, 아트 워크 등 자세한 정보가 공개되며, 뉴스레터와 개발자 노트 등을 통해 게임과 관련된 다양한 소식을 실시간으로 직접 받아볼 수 있다.프로스트펑크: 비욘드 더 아이스는 글로벌 누적 판매량 300만장을 기록한 ‘프로스트펑크’의 모바일 버전이다. 원작 개발사인 11비트 스튜디오와 ‘디아블로 이모탈’, ‘해리포터: 깨어난 마법’ 등을 제작한 넷이즈가 개발하고 있다.게임은 갑작스레 빙하기를 맞이한 인류가 거대한 증기기관으로 만들어진 도시를 경영하며 극한의 환경 속에서 더 많은 생존자를 모아 살아남는 내용을 담았다. 플레이어는 생존과 번창을 위해 나아가는 과정에서 다양한 도덕적 선택의 기로에 놓이며, 이 과정에서 원작이 가진 감동과 재미를 맛볼 수 있다. 플랫폼에 맞게 새롭게 바뀐 ‘탐험’, ‘법률’ 등의 콘텐츠를 통해 모바일 게임의 재미도 담았다.프로스트펑크: 비욘드 더 아이스는 얼리 액세스를 시작한 미·영·필 3개국 현지 유저들로부터 긍정적인 반응을 이끌어 내고 있다고 회사 측은 강조했다. 장엄한 음악과 미려한 그래픽 등을 통해 PC 콘솔 기반 원작 특유의 디스토피아 세계관과 눈의 질감, 추위 등을 잘 표현했으며, 오프닝 영상에 대해서도 프로스트펑크 시리즈 만의 냉혹한 현실을 잘 그려내 게임의 몰입도를 훨씬 높여준다는 평가를 받았다.모바일 버전에서만 경험할 수 있는 콘텐츠에 대해서도 호평을 내렸다. 더욱 강화된 도시 경영 파트와 자연재해를 직접 극복할 수 있는 미니게임 콘텐츠 ‘웨더 스테이션’, 유저 간 상호 협력을 도모하는 ‘거래소’와 ‘통신탑’, ‘특화 산업’ 같은 시즌제 콘텐츠 등 다양한 요소들이 모바일 환경에 잘 녹아들었다는 의견이 주를 이뤘다.박준영 기자 pjy60@viva100.com

2024-09-10 10:19 박준영 기자

카카오엔터, '나 혼자만 레벨업 어라이즈 챔피언십’ 기념 이벤트

카카오엔터X넷마블 협업 이벤트. (사진=카카오엔터테인먼트)카카오엔터테인먼트는 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈 챔피언십’ 개최를 기념해 다채로운 협업 이벤트를 진행한다고 10일 밝혔다. 이번 협업은 지난달 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈’ 게임 아이템과 카카오웹툰 캐시 리워드 등을 제공했던 ‘나 혼자만 레벨업 : 라그나로크 X 어라이즈 제휴 이벤트’를 잇는 이벤트다.‘나 혼자만 레벨업’을 소재로 한 오프라인 게임 대회를 기념해 웹툰과 게임 유저들에게 다양한 엔터테인먼트 경험을 제공하기 위해 마련됐다. ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈 챔피언십’은 넷마블 게임 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈’의 인기 콘텐츠인 ‘시간의 전장’으로 유저들 간 실력을 겨루는 PC방 대회다.먼저 오는 29일까지 진행되는 사전 이벤트는 본선 오픈 알림 신청을 카카오웹툰에서 진행하고, 웹툰을 감상할 수 있는 캐시를 함께 지급받는 이벤트다. 카카오웹툰에 마련된 본선 오픈 알림 이벤트 페이지를 통해 알림 신청을 한 유저들은 전원 최대 1만 캐시를 받을 수 있는 럭키드로우를 즉시 지급 받을 수 있다. 아울러 신규 유저 등을 대상으로 한 캐시 이벤트도 함께 진행된다.사전 이벤트에 이어 오는 16일부터 29일까지는 본 이벤트인 ‘국가권력급 콜라보’가 카카오웹툰과 카카오페이지에서 열린다. 독자는 카카오웹툰과 카카오페이지가 엄선한 추천작 열람을 통해 여러 경품을 받아갈 수 있다. 추천작은 웹툰 ‘나 혼자만 레벨업’, ‘나 혼자만 레벨업 : 라그나로크’, ‘SSS급 죽어야 사는 헌터’, ‘픽 미 업!’이다. 작품 감상 횟수에 따라 각기 다른 규모의 캐시 럭키 드로우를 추첨을 통해 유저들에게 제공한다. 100화 이상을 감상한 독자 중 한 명을 추첨해 플레이스테이션5을 지급한다. 이외에도 일주일 동안 꾸준히 추천작을 읽은 유저들을 위한 스페셜 기프트도 마련된다.나유진 기자 yujin@viva100.com

2024-09-10 10:05 나유진 기자

NHN데이터, 무신사와 협력… 인스타 DM 마케팅 솔루션 ‘소셜비즈’ 제공

NHN데이터, 무신사와 파트너십… ‘소셜비즈’ 사용 큐레이터 거래액 85% 상승. (사진=NHN데이터)NHN데이터가 자사 인스타그램 DM 마케팅 자동화 솔루션 ‘소셜비즈’를 무신사와의 파트너십을 통해 큐레이터에 제공했다고 10일 밝혔다. 소셜비즈는 NHN데이터가 인스타그램 DM 자동화 기능을 주력으로 메타와의 파트너십을 통해 개발한 마케팅 솔루션이다. △릴스·게시물 댓글 자동 답장 △스토리 멘션 답장 △채팅창 내 고정 메뉴 등 고객의 행동에 따라 활용할 수 있는 다양한 자동 DM 발송 기능을 제공한다.무신사는 패션 인플루언서가 직접 셀렉하고 추천한 제품을 ‘큐레이터 샵’을 통해 구매할 수 있는 ‘무신사 큐레이터 서비스’를 운영 중에 있다. 패션 인플루언서와 팔로워가 함께 소통하고 교감하는 브랜드 인게이지먼트를 강화하고자 지난 6월 소셜비즈와 파트너십을 시작했다.소셜비즈는 고객이 큐레이터 계정 내 게시물과 릴스에 댓글을 달면, 자동으로 답글을 남기거나 미리 설정해둔 DM을 발송한다. 큐레이터는 캐러셀 메시지를 통해 추천 상품 리스트를 발송하고 할인 혜택 등을 손쉽게 안내할 수 있다.이를 통해 소셜비즈를 사용한 무신사 패션 큐레이터의 전체 거래액이 사용 전 동기간 거래액 대비 85% 상승했다. 특히 온라인 광고에서 중요한 지표로 활용되는 DM 발송 대비 링크 클릭률(CTR) 역시 69%를 기록하며 매출 증대를 견인한 것으로 나타났다.이진수 NHN데이터 대표는 “패션업계는 특히 인플루언서와의 협업이 활발한만큼 인스타그램 DM을 매개로 한 고객과의 실시간 소통이 중요한 시장”이라며 “앞으로도 소셜비즈는 무신사와 더욱 긴밀한 파트너십을 통해 더 많은 큐레이터들을 지원할 계획”이라고 말했다.나유진 기자 yujin@viva100.com

2024-09-10 09:45 나유진 기자

엔씨소프트 '퍼플', PC 게임 타이틀 배급 사업 진출

(이미지=엔씨소프트)엔씨소프트는 온라인 게임 플랫폼 ‘퍼플’이 PC 게임 타이틀 배급 사업을 시작하고 통합 게임 플랫폼으로 서비스를 확장한다고 10일 밝혔다.퍼플은 지난 2019년 엔씨가 개발한 크로스 플레이 플랫폼이다. 이번 사업 확장으로 다양한 글로벌 파트너사의 PC 타이틀도 즐기는 통합 게임 플랫폼으로 재탄생한다. 10일 오후 4시부터 퍼플에서 엔씨 게임과 더불어 새로운 PC 게임을 플레이할 수 있다.퍼플의 첫 PC 게임 배급 파트너는 ‘소니 인터랙티브 엔터테인먼트(SIE)’다. 국내 이용자들은 △호라이즌 포비든 웨스트 △마블스 스파이더맨 리마스터 △마블스 스파이더맨 마일즈 모랄레스△라쳇 앤 클랭크: 리프트 어파트 등 SIE의 대표작 PC 버전을 퍼플에서 즐길 수 있다.10일부터 ‘호라이즌 포비든 웨스트’를 시작으로 SIE 타이틀 4종이 퍼플 스토어에 매주 순차적으로 출시될 예정이며 모두 한국에서만 플레이가 가능하다.이번 라인업은 지난해 11월 SIE와 글로벌 사업 협력을 위한 전략적 파트너십을 발표한 이후 양사의 첫 번째 협업 결과물이다. 엔씨는 다양한 타이틀을 퍼플에서 즐길 수 있도록 준비 중이다. 추가 타이틀 라인업과 출시 일정은 추후 공개한다.엔씨는 퍼플에 출시하는 SIE 게임 타이틀 4종의 프로모션을 진행한다. 이용자는 최대 40% 할인된 금액으로 신규 타이틀을 구매 및 플레이할 수 있다. 타이틀별 가격과 할인 프로모션 기간은 퍼플 공식 홈페이지에서 확인이 가능하다.‘퍼플 스토어 게임 리뷰 챌린지’ 이벤트도 진행한다. 신규 타이틀 4종의 게임별 상세 페이지에 리뷰를 작성한 후 커뮤니티 게시판에 인증하면 참여가 완료된다. 추첨을 통해 게임별로 선정된 20명의 이용자는 네이버페이 포인트 3만원권을 선물로 받는다.퍼플 이용자는 SNS 공유 이벤트 ‘퍼플 동네방네 소문내기’도 참여가 가능하다. 퍼플 론칭 브랜드 페이지 내 공유하기 버튼을 눌러 SNS에 공유하면 추첨으로 선정된 300명은 네이버페이 포인트 1만원권을 받을 수 있다.박준영 기자 pjy60@viva100.com

2024-09-10 09:32 박준영 기자

[비바100] 신약개발 수익 뚝뚝… M&A·AI '처방' 받아라

(사진출처=게티이미지뱅크)신약개발 수익성을 극대화하기 위해 인수합병(MA)과 인공지능(AI)전략을 구사하는 게 효율적이다. 바이오제약업체들은 진화하는 규제 환경, 커지는 비용 압박, 최고 매출 감소, 파이프라인 보충의 어려움에 직면해 있으며, 그 결과 예상 연구개발(RD) 수익이 자본 비용보다 훨씬 낮은 수준에 머물러 있다. 이러한 업계 전반의 수익률 하락세를 반전시키는 동시에 환자에게 지속적인 혁신의 혜택을 가져다주기 위해서는 RD 생산성에 혁신적인 변화가 필요하다.이를 위해서는 효과적인 규제 준수 관리과 함께  AI 및 디지털 기술의 사용 확대, MA 등 지속 가능한 파이프라인 보충 전략이 필요하다.◇저조한 바이오제약 혁신 수익률2010년부터 14년 동안 바이오제약 업계의 RD 생산성을 추적해 온 딜로이트 글로벌 보고서에 따르면 지난 2022년 바닥을 지난 내부수익률이 2023년에는 4.1%까지 상승한 것으로 나타났다. 주요 바이오제약 기업의 생산성(내부수익률)은 2010년부터 2019년까지 꾸준히 감소한 후 2020년과 2021년에 코로나19 의 영향으로 단기간 개선되었다가 2022년에 다시 하락했으며, 2023년에서는 개선 조짐이 보이기 시작했다.자산(신약 개발 프로젝트)당 평균 RD 비용은 22억8400만 달러로 2022~2023년 기간 보합세를 나타냈지만, 이는 자산 범위 확대와 제품라인 확대로 인해 조사 포트폴리오의 자산 수가 증가했기 때문이다. 후기 단계 포트폴리오에 포함된 모든 자산의 후보물질 발견부터 출시에 이르기까지 드는 RD 비용을 살펴보면, 기업의 평균 지출은 2022년 317억5000만 달러에서 2023년 485억4000만 달러로 증가했다.◇신약개발 생산성의 변화 요인(사진출처=게티이미지뱅크)조사 대상 20대 기업의 RD 지출은 2021회계연도 1392억 달러에서 2022회계연도 1455억 달러로 4.5% 증가했다. 이러한 RD 비용 증가 요인에는 복잡해진 임상시험 요건, 규제 변화, 인플레이션 영향, 부서별 분절적 운용 지속 등이 있다.그런데 RD 담당 임원들은 신약 개발에 영향을 주는 우려 요인으로 인플레이션 감축법(IRA)과 같은 규제 변화를 먼저 꼽았다. 까다로운 규제 요건 탓에 임상시험 설계 및 개발이 복잡해지고 이것이 RD 비용과 생산성에도 영향이 미치기 때문이다.미국의 인플레이션 감축법의 궁극적인 목표는 약가 인하 협상과 인플레이션에 따른 의약품 가격 인상 제한을 통해 미국인의 의료 비용을 낮추는 것이다. 그러나 메디케어 처방약 가격에 적용될 변화는 전 세계 바이오제약 산업에 광범위한 영향을 미칠 것이다.인플레이션 감축법은 미국 제정법이지만, 바이오제약 산업의 국제적인 특성상 바이오파마 전략에 대한 전 세계적인 파급 효과가 있으며 앞으로도 지속될 것이다.규제 측면에서 임박한 변화는 이뿐만이 아니다. 2023년 4월 유럽연합 집행위원회는 20년 만에 최대 규모의 개혁으로 평가되는 EU 제약법 개정을 제안했다. 인플레이션 감축법과 마찬가지로 EU 개정안은 의약품에 대한 접근성을 개선하는 동시에 시장 독점을 줄이고 궁극적으로는 다적응증 제품을 옹호하는 데 초점을 맞추고 있으며, 제품이 두 개 이상의 적응증을 대상으로 하는 경우 특허를 1년 연장하는 인센티브를 제공한다. 또한 EU 내 모든 회원국에서 제품을 출시할 경우 2년의 특허 연장을 추가로 받을 수 있다.◇생산성 향상 전략: MA와 AI전통적으로 대형 바이오제약 기업들은 고가의 블록버스터 자산에 의존해 개발 단계에서 실패로 끝나는 90%의 자산과 시장 출시에 투입된 비용을 회수하지 못하는 높은 비율을 상쇄해 왔다.오늘날 신약 출시의 성공 여부 중 1/3은 애널리스트의 예상치를 빗나간다. 또한 특허의 특성과 궁극적인 독점권의 상실, 저가 제네릭 개발로 인해 바이오제약 기업은 손실을 메우기 위해 꾸준한 블록버스터 의약품 생산에 의존하게 된다.2030년까지 190개의 의약품 특허가 만료될 예정이며, 그 중 69개는 현재 블록버스터 의약품으로 거의 모든 주요 제약사가 영향을 받을 전망이다. 이는 2030년까지 2360억 달러의 제약 매출이 위험에 처해 있음을 의미한다. 매출의 약 20%를 RD에 투자하는 산업에서 혁신의 속도를 유지하기 위해 상업 포트폴리오를 보충해야 할 필요성은 분명해 보인다.독점권 상실의 영향은 향후 몇 년간 증가할 가능성이 높다. 딜로이트의 생명과학 MA 동향 보고서는 2023년 MA 거래 가치가 46% 증가했으며, 다양한 치료 분야에서 독점권 상실이 지속되는 가운데 향후 대형 제약사가 MA를 통해 포트폴리오 공백을 메우게 될 것이라고 예상했다.한편 테라바이트 규모의 정형 및 비정형 임상 실험 데이터를 처리하고 학습할 목적으로 생성형 AI를 광범위하게 도입하면 RD의 판도를 바꿀 수 있다. 일례로 데이터 인텔리전스 플랫폼 ‘트라이얼허브’(TrialHub)를 이용한 10대 임상시험수탁기관 중 한 곳은 치료 절차 기준 인사이트 수집 속도가 20배 빨라지고 수작업 연구의 17만 시간을 절약할 수 있었다고 보고했다. 또한 인실리코 메디슨(Insilico Medicine)의 플랫폼에서 AI로 설계한 특발성 폐섬유증 약물이 처음으로 임상 2상 단계에 진입했는데, 표적 발굴부터 임상 1상 완료까지 약 7년이 걸리는 일반적인 일정에 비해 3년 반 만에 도달했다. 임상시험 환자의 디지털 트윈을 활용하면 필요한 대조군 환자 수를 일반적으로 20~50%까지 줄일 수 있다.차세대 AI 기술과 풍부한 멀티오믹스(multi-omics) 데이터를 결합하면 실험실부터 병상까지 RD 파이프라인 전반적으로 가설의 자동생성 및 테스트가 가능해져 전 과정을 아우를 수 있다.AI를 활용한 디지털 전환은 제약산업의 리더들에게 전략적 필수 요소로 빠르게 자리 잡고 있다. 연구에 따르면 생성형 AI는 현재 신약 개발 과정의 약 16%를 담당하고 있으며, 향후 3~5년 동안 그 사용량이 106% 증가할 것으로 예측된다.기술 혁신의 속도와 AI 기술 사용의 증가를 감안할 때, 지금이 바로 업계가 지속적인 가치를 위해 디지털 기술 사용을 확대해야 할 때이다.◇레드오션을 넘어서(사진출처=게티이미지뱅크)경쟁 강도, 과학적 혁신, 규제 인센티브로 인해 RD 지출은 종양학 및 희귀질환에 편중되어 있다. 2023년까지 조사기업의 경우 최신 개발 프로그램의 39%가 종양학에 집중되어 있으며, 2020년 이후 이 비율은 지속적으로 파이프라인의 1/3 이상을 차지했다. 동시에 2023년에는 조사기업 개발 프로그램의 1/3이 희귀 질환을 대상으로 했다.이미 레드오션인 치료 분야의 경쟁이 가열되고 의료비 지출의 공평한 배분에 대한 보험사의 관심이 높아짐에 따라 이러한 상황은 변할 수 있다. 당뇨병, 심대사장애, 정신건강 질환과 같이 부담이 크고 환자 수가 많은 질병에 집중도가 높아질 것으로 예상된다. 또한 많은 국가의 인구 고령화로 인해 신경퇴행성 질환, 심혈관 질환, 비희귀암과 같은 분야에서 수명과 삶의 질을 향상하는 치료법에 대해 수요가 증가할 수 있다.MA는 종양학에 지속적으로 집중되어 있는 양상이지만, 2023년에는 거래 가치의 각각 23%와 14%를 차지한 면역학과 중추 신경계를 비롯한 다른 치료 분야에도 상당한 투자가 이루어지고 있다.이해섭 한국 딜로이트 그룹 생명과학 및 헬스케어 산업 전문팀 리더가장 높은 수익을 올린 의약품을 살펴보면 처음부터 계획된 것이 아니라 우연한 기회에 회사가 보유한 경험과 역량을 활용해 얻은 결과물인 경우가 많았다. 기회가 생겼을 때, 파이프라인을 보충하기 위한 노력은 유연한 운영 모델과 여러 질병 및 치료 분야에 투자할 수 있는 다양한 도구로 뒷받침될 때 성공적일 가능성이 가장 높다.용어 설명▶적응증(Indication): 어떤 약제나 수술 따위에 의하여 치료 효과가 기대되는 병이나 증상▶멀티오믹스(multi-omics): 멀티오믹스는 일반적으로 유전체학, 전사체학, 단일세포 전사체학, 단백질체학, 대사체학, 공간 전사체학 등으로 대표되는 여러 고속처리대량스크리닝(High Throughput Screening) 기술을 교차 적용하는 것을 말하며, 이는 인간 질병 연구를 촉진하는 데 큰 역할을 하고 있다.이해섭 한국 딜로이트 그룹 생명과학 및 헬스케어 산업 전문팀 리더

2024-09-10 07:00 이해섭 한국 딜로이트 그룹 생명과학 및 헬스케어 산업 전문팀 리더

구조조정 칼바람 부는 '카카오VX'…노조, 내달 단체 행동 예고

카카오 노조가 9일 서울 강남구 뮤렉스파트너스 본사 앞에서 ‘카카오VX 사모펀드 매각 반대’ 피켓 시위를 하고 있다. (사진=나유진 기자)카카오가 ‘뮤렉스파트너스’에 카카오VX 매각을 추진 중인 가운데 카카오 노동조합(전국화학섬유식품산업노동조합 카카오지회)이 강하게 반발하고 나섰다. 노조는 현재 진행 중인 카카오VX의 구조조정을 규탄하며, 사모펀드 인수가 기업과 근로자 모두의 상황을 더 악화시킬 것이라고 날을 세웠다. 카카오 노조는 9일 서울 강남구 뮤렉스파트너스 본사 앞에서 ‘카카오VX 사모펀드 매각 반대’ 시위를 열었다. 사모펀드(PE) 투자 진출을 시도 중인 뮤렉스파트너스는 카카오 게임즈가 보유한 카카오VX 지분 전량(65.19%) 매입과 함께 경영권 인수를 추진 중이다.골프·레저 사업을 영위 중인 카카오VX는 코로나19 엔데믹 이후 골프 산업 하향세와 함께 실적 부진이 이어지고 있다. 특히 올해 들어 모기업인 카카오게임즈와 시너지를 내지 못하면서 매각설이 두드러졌다. 조혁민 카카오게임즈 최고재무책임자(CFO)는 올 2분기 컨퍼런스콜을 통해 “매각은 검토안 중 하나일 뿐”이라고 했으나, 매각설은 이내 현실이 됐다.카카오 노조에 따르면 카카오VX는 이달까지 희망퇴직을 실시하고 있다. 카카오가 지난달 반기보고서를 통해 카카오VX 사업 중 골프용품, 헬스케어 플랫폼, NFT 사업을 철수한다고 공시한 만큼, 관련 부서가 주요 구조조정 대상에 오른 것이다. 회사는 희망퇴직을 신청하지 않은 직원들에게 안내문과 개별 면담을 통해 자택 대기발령과 함께 급여 삭감을 통보하고 있다.카카오 노조는 이 같은 움직임이 뮤렉스파트너스와 무관치 않다는 주장이다. 사모펀드들이 통상 인수할 때 많이 해왔던 방식이라는 것이다. 이날 서승욱 카카오 노조 지회장은 “현재 카카오VX는 자산과 이익유보금 등을 보유해 급여 지급이 어려운 상황이 아니다. 또 연말까지 서비스를 유지한다고 발표한 만큼 인력이 필요하다”고 강조했다. 그러면서 “갑작스럽게 9월 내 희망퇴직을 단행하고 고용 불안을 유발한 점이 뮤렉스파트너스와의 밀실 협의 가능성이 있다”고 주장했다.2018년 사모펀드 ‘어피니티에쿼티파트너스’에 인수된 ‘락앤락’ 사례도 언급됐다. 이날 시위에 동참한 손세호 화섬식품노조 락앤락 지회장은 “일반 기업에서 회사를 인수하면 국민 정서와 국가 기관과의 관계를 고려해 기업을 운영한다”며 “그러나 사모펀드는 투자금 이상의 이익을 내서 나가는 것이 최종 목적인 만큼 매각할 수 있는 것은 모두 매각한다”고 꼬집었다. 노조에 따르면 어피니티에쿼티파트너스는 락앤락 인수 후 5년간 사옥과 공장, 물류센터 등을 매각했고 해당 건물에서 근무하는 많은 직원을 해고했다.카카오 노조는 지난주 단체협약이 공식 결렬돼 오는 13일 경기지방노동위원회에서 사측과 조정 회의를 앞두고 있다. 1,2차례 회의 후 조정 중지 결정이 나오면 쟁의권을 획득할 수 있어, 노조는 이달 말에서 다음 달 초 단체 행동에 나선다는 방침이다.나유진 기자 yujin@viva100.com

2024-09-10 06:29 나유진 기자

그라비티, 2D MMORPG 'THE 라그나로크' 국내 정식 론칭

(이미지=그라비티)그라비티는 2D MMORPG ‘THE 라그나로크’를 9일 국내 정식 론칭했다.THE 라그나로크는 원작 PC MMORPG ‘라그나로크 온라인’의 2D 도트 그래픽을 그대로 재현한 모바일 게임이다. 그래픽부터 콘텐츠까지 원작의 정통성을 바탕으로 모바일에 최적화된 UI를 적용해 편의성을 높인 점이 특징이다.그라비티는 유저들이 모바일에서도 원작의 감성과 재미를 느끼도록 거래소, 공성전 등 원작의 핵심 요소를 모바일 환경에 맞게 반영했다. 특히, 노점 없이도 언제 어디서든 거래소를 이용하도록 만들어 접근성을 높이고 거래 대기 시간 없이 즉시 구매와 판매가 이뤄지도록 했다. 공성전은 원작의 시스템과 맵을 모바일화해 근본적인 재미 제공에 집중했다.THE 라그나로크는 구글 플레이와 애플 앱스토어에서 다운로드 후 바로 플레이할 수 있으며 구글 플레이 게임즈를 통해 PC 버전도 지원한다. 정식 버전에서는 프론테라, 모로크 등 게임 속 마을마다 특색에 맞는 오케스트라 BGM을 적용해 한층 더 게임에 몰입하도록 준비했다. 직업군도 라그나로크 6대 직업의 2-1차 직업까지 공개했다.그라비티는 THE 라그나로크의 정식 론칭을 기념해 이벤트를 진행한다. 매일 하루 1번 출석 보상으로 특별 아이템을 선물하며, 하루 3번의 푸시 알림 보상을 우편함으로 지급한다. 20레벨부터 10레벨씩 상승할 때마다 다양한 보상 아이템을 증정하는 레벨 달성 이벤트와 접속 시간 보상 이벤트도 만날 수 있다.이와 함께 캐릭터 생성 후 7일간 로그인, 자판기 사용 등 매일 주어지는 미션을 수행할 때마다 보상 아이템을 받는 초보자 7일 미션을 진행한다. 게임 메인 화면 내 ‘성장의 길’ 퀘스트에서 성장에 도움을 주는 미션을 수행하면 퀘스트 챕터 진행 단계에 따라 고급 카드부터 강화석, 루비 등 성장 재화도 지급한다.또한, 매일 오후 12시부터 12시 30분까지 50대 50 랜덤 매칭으로 진행하는 난투전 PVP 콘텐츠 전장 난투를 개방한다. 전장 난투는 상대방을 제압한 킬 수에 따라 포인트를 산정, 최종 포인트가 더 높은 팀이 승리하며 이긴 팀에는 용감한 휘장을 지급한다. 유저 간 레벨, MVP 처치 횟수, 전투력 3개 분야 랭킹을 겨루는 서버 랭킹 레이스에서는 1위부터 3위를 차지한 유저에게 의상 머리장식을 선물하고, 500위까지 별도 보상을 증정한다.선상웅 그라비티 THE 라그나로크 사업 PM은 “정식 론칭까지 원작의 명성에 맞는 플레이 경험을 선사하도록 CBT를 통해 보내주신 의견을 적극 반영해 편의를 더하고 게임의 완성도를 높이는 데 집중했다”며 “오랫동안 열심히 준비한 만큼 라그나로크 본질적인 재미를 느끼실 것이라 자부한다. 활발한 콘텐츠, 이벤트 업데이트로 자주 찾아뵐 예정이니 THE 라그나로크에 지속적인 관심과 애정 부탁드린다”고 전했다.박준영 기자 pjy60@viva100.com

2024-09-09 15:39 박준영 기자

네오플, '드림UP 예체능 꿈나무 지원사업' 진행

김언정 네오플 총무팀 파트장(왼쪽부터), 이성경 초록우산 팀장, 변정근 초록우산 제주지역본부장, 백무열 네오플 팀장, 김지연 네오플 대리가 기념촬영을 하고 있다. (사진=네오플)네오플은 제주도 내 예체능 인재 아동을 지원하고자 초록우산과 업무협약을 맺고 ‘드림UP 예체능 꿈나무 지원사업’을 진행한다고 9일 밝혔다.드림UP 예체능 꿈나무 지원사업은 제주도 내 예체능 특기적성이 뛰어난 아동을 선발해 재능 계발을 위한 장학금을 지급하는 후원 사업이다. 네오플과 초록우산은 3억원 규모의 업무협약을 맺고 오는 2027년까지 3년간 도내 초등학교 1학년부터 고등학교 2학년까지 재학 중인 예술, 체육, 자율분야 등에서 역량을 갖춘 총 20명의 특기생을 지원한다.올해 네오플과 초록우산은 재능성취 및 비전수립 목표를 담은 아동별 활동목표 계획서를 검토 및 심사해 적격자를 선발하고 장학금을 지급할 예정이다. 후원 대상자로 선발되는 도내 예체능 특기생에게는 1인당 연간 500만원의 인재양성비가 지급된다. 지원 기간 중 대상자에게 결격사유가 발생한 경우 선발 기준에 따라 후원 대상자 재선정이 이루어진다.후원금은 전문교육과정 이수와 교재 및 교구 구입 비용에 활용되며 시험 응시, 도서 구입, 대회 참가 등 진로 관련 비전 수립 활동과 체력단련실, 전지훈련, 합숙훈련 등 재능계발장소와 연계된 활동 지원에도 사용된다.윤명진 네오플 대표는 “제주도 내 예체능 인재 아동들이 스스로의 재능을 계발하고 역량을 강화하도록 응원하겠다”며 “후원 대상자들이 건강한 사회인으로 성장해 세상에 기여하길 희망한다”고 전했다.황영기 초록우산 회장은 “아이들을 위한 따뜻한 마음을 전해주신 것에 감사드린다”며 “앞으로 더 많은 재능 있는 아이들을 찾고 이들이 꿈을 이뤄가도록 노력할 것”이라고 말했다.박준영 기자 pjy60@viva100.com

2024-09-09 14:39 박준영 기자